第二屆莫斯科國際遊戲周於10月29日至11月1日在俄羅斯首都莫斯科舉行。在活動期間,來自中國的企業代表圍繞中俄遊戲產業合作、智慧財產權交流及人工智慧技術應用等話題展開討論。其中,木棉花(上海)動漫有限公司(Muse Animation)的代表分享了中俄雙方在遊戲及動畫領域的合作機會,並介紹了中國遊戲企業拓展國際市場、開發自主智慧財產權及應用AI技術的發展趨勢。

中俄合作:探索智慧財產權交流與跨界開發
木棉花(上海)動漫有限公司代表周晨和王晨表示,中俄雙方均有意推動本國項目進入對方市場,包括將中國項目引入俄羅斯,以及將俄羅斯項目引入中國。
雙方討論的潛在合作方向之一,是將遊戲角色和故事情節拓展至動畫等其他內容形式。通過這一方式,遊戲中的角色和故事內容可以在不同媒介中得到進一步開發,這也是此次交流涉及的跨界合作領域。
本屆莫斯科國際遊戲周以「超越行業邊界」(Beyond the Industry)為主題,關注電子遊戲與動畫、電影、文學及其他創意產業之間的聯繫。中俄企業代表圍繞智慧財產權交流和跨媒體內容開發的討論,也是本屆活動相關議題的一部分。

技術應用:AI融入中國遊戲產業多個環節
除國際合作外,中國遊戲產業的發展趨勢也是此次交流的重要話題。木棉花(上海)動漫有限公司代表指出,中國遊戲企業正在拓展國際市場、開發自主智慧財產權,並將人工智慧技術應用於遊戲產業的多個環節。
在具體應用方面,AI技術被用於製作遊戲圖像和廣告素材、為玩家提供支持,以及面向不同國家市場開展遊戲翻譯和本地化適配。這些應用涵蓋內容製作、玩家服務和遊戲進入海外市場時的語言適配等方面。據兩位代表估計,目前中國約有86%的遊戲企業使用人工智慧技術。
除人工智慧外,中國代表團中還包括光學動作捕捉系統開發商青瞳視覺科技有限公司,該公司開發的技術能夠捕捉真人動作,並將其應用於數字角色。
產業交流:跨界合作拓展發展空間
第二屆莫斯科國際遊戲周由莫斯科文化局下屬的莫斯科創意產業署主辦,在莫斯科遊戲中心(Moscow Game Hub)舉行。本屆活動匯聚了85家以上企業及來自約20個國家的參與者,商務活動共設置50餘場專題討論,吸引超過250名行業專家參與。以「超越行業邊界」為主題,本屆遊戲周將電子遊戲與動畫、電影、文學等創意領域之間的聯繫作為討論重點。
中國企業代表的參與也體現了本屆活動的跨行業交流特點:從中俄雙方的智慧財產權交流,到遊戲角色與故事內容的跨媒體開發,再到人工智慧技術在遊戲產業中的應用,相關討論涉及遊戲內容開發、技術應用及國際市場合作等多個方面,也為中俄雙方進一步探索遊戲產業合作提供了交流機會。






