網易的新遊戲《射鵰》公測已經幾天了,該遊戲以金庸小說《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》、《倚天屠龍記》的劇情為背景,遊戲中玩家將扮演一名烏蟾院的侍生,帶領眾多俠侍,在江湖上冒險。
《射鵰》其實是個跨平台的遊戲,玩家可以在手機上玩也可以在PC上玩,賬號是通用的,PC版支持DLSS,目前公測版最高的預設畫質只能開到「原畫」,最高級的「極致」暫未開放。
PC版的官方硬體配置需求倒也不是很高,最低需求酷睿i5-8500或銳龍5 3600X處理器,GTX 1060 6GB、RX 6500XT或Arc A380顯卡,推薦配置則是酷睿i7-10700或銳龍9 5900處理器,RTX 2060 SUPER、RX 6600、Arc A750顯卡,內存要求16GB以上。
超採樣畫面對比
《射鵰》只支持DLSS,不支持FSR和XeSS,而且它藏在抗鋸齒選項里的,只有DLSS和DLSS高品質兩個可選,經過測試這個DLSS高品質其實應該是DLAA,開啟後幀率比標準抗鋸齒還低,顯存占用還更高了,至於DLSS是什麼等級的目前還無法判斷。
標準抗鋸齒
DLSS
標準抗鋸齒
DLSS
上面的截圖是在4K最高畫質下截取的,說真的你不放大截圖根本看不出DLSS和DLSS高品質有什麼差別,放大三倍以上的話才能看出人物模型DLSS高品質下更精細,只不過意義真不太大。開啟DLSS後畫面細節確實比不開時有銳化,而且標準抗鋸齒其實在畫面放大後還是能看得出有鋸齒的,但用DLSS就不會。
我們用RTX 4070 SUPER在4K解析度下對比了不同抗鋸齒設置的幀率和顯存占用情況, 那個DLSS高品質的平均幀率比標準抗鋸齒還低,而且顯存占用更高,很明顯它用了更高的解析度來渲染,所以這應該是DLAA,而DLSS的幀率比標準抗鋸齒提升了59%,顯存占用略低一些,可能是均衡或者性能模式。
測試平台說明
《射鵰》的硬體需求測試平台採用Core i9-14900KS處理器,配上DDR5-7200 16GB*2內存套裝。而測試所用的顯卡則包括有RTX 3060 12GB、RTX 4060、RTX 4060 Ti、RTX 4070、RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER以及RX 7800XT、RX 7700XT、RX 6750 GRE 12GB、RX 7600還有Arc A770 16GB、Arc A750。
此外RTX 4090隻用於CPU需求測試,我們還根據官方的最低配置需求加入了GTX 1060 6GB和RX 6500XT,看看這兩張顯卡在1080p下用什麼畫質才能流暢遊戲。
盈通RTX 4070 SUPER櫻瞳花嫁
盈通RX 7800XT櫻瞳花嫁
盈通RX 7600遊戲高手
盈通RTX 4060Ti-8GB D6萌寵
顯卡需求測試
由於《射鵰》並沒有內置Benchmark,為了測試場景可重複切排除其他玩家干擾,我們就選取了《劍飛寒芒·靈泉茶肆》這個副本作為測試場景 ,遊戲畫質設置選擇自定義,下面所有畫質選項改至最高,抗鋸齒選擇的是「標準抗鋸齒」,這遊戲嚴格來說是沒有全屏模式的,只有顯示器的最高解析度能全屏窗口化,其他解析度都只有窗口模式。
1080p解析度
其實這遊戲在1080p解析度下對顯卡的要求並不高,目前市場的主流顯卡都能流暢運行,平均幀率和1%低幀率都很高,想要滿足高刷要求的話則需要RX 7700XT或者RTX 4060 Ti這種級別或更高的顯卡。
1440p解析度
在2K解析度下RTX 3060、RX 7600和A770 16GB的平均幀率剛好過60fps,A750平均只有42.5fps,玩是能玩,但流暢度明顯是沒其他顯卡好的,追求高刷的話需要RTX 4070以上的顯卡才行,需求並不低。
2160p解析度
4K解析度的測試我們剔除了那些幀率較低的顯卡,《射鵰》雖然是網遊,但在4K解析度下對顯卡的要求也不算低,至少需要一張RTX 4070或者RX 7800XT級別甚至更高的顯卡才能滿足平均60fps的需求。
最低需求顯卡測試
官方對顯卡的最低需求是GTX 1060 6GB和RX 6500XT,我們測試了這兩款顯卡在1080p解析度下「精緻」、「流暢」和「省電」三個預設檔下的幀率,看看它們能用什麼畫質運行遊戲,測試時解鎖幀率上限,使用標準抗鋸齒模式。
GTX 1060 6GB是可以在「流暢」畫質下勉強流暢遊戲的,但RX 6500XT則需要開到「省電」模式才行。比較有趣的是同在「省電」模式的話RX 6500XT的平均幀率其實是要高於GTX 1060 6GB的,但在「精緻」和「流暢」這兩個檔位都是GTX 1060 6GB的幀率更高。
DLSS測試
DLSS的測試只測試遊戲內抗鋸齒模式選擇DLSS的情況,DLSS高品質由於是DLAA所以不予考慮。在2K解析度下其實也就RTX 4060 Ti、RTX 4060和RTX 3060需要打開DLSS,前面兩個在開啟DLSS後平均幀率直接達到高刷的水準,RTX 3060也獲得了更高的流暢度。
在4K解析度下開啟DLSS後RTX 4060也是可以一戰的,RTX 4060 Ti的流暢度也有明顯改善,從原來的48.2fps提升至83.7fps,那三張RTX 4070開啟後也到了高刷的水準。
CPU需求測試
最後我們就來測試一下《射鵰》對於CPU方面的需求,測試時使用RTX 4090顯卡,在1080p下進行,我們會對Core i9-14900KS的核心和頻率進行調整來模擬不同級別的CPU。
關閉E-Core後幀率略微提升,但由于波動過低可以看作是測試誤差。可以看出遊戲本身對頻率還是比較敏感的,從5.6GHz一直降到3.6GHz幀率有明顯的下降趨勢,而 同是5.6GHz的8核和6核之間差別非常大,但4.6GHz和3.6GHz的差別則沒那麼明顯。4核如果大家單純看幀率的話問題好像也不是很大,但CPU占用其實是非常高的,頻率越低問題越嚴重,從測試來看建議還是使用6核以上的處理器來玩這遊戲。
總結
作為一款跨平台的遊戲,《射鵰》的需求放現在來說也不算高,但對於網遊來說需求確實有些高,而且可能是畫風的問題,它的畫質有點對不起那個硬體需求,在4K解析度下如果不依賴DLSS的話至少得用RTX 4070或者RX 7800XT才行,如果開DLSS的話RTX 4060也可以。
至於2K解析度其實RTX 3060、RX 7600和A770 16GB這樣的主流級顯卡就能流暢運行,但追求高刷的話還是需要RTX 4070或者RX 7800XT,在1080p解析度下就沒什麽特別高的需求了,GTX 1060 6GB和RX 6500XT這樣的最低需求顯卡則需要降低畫質運行。CPU的話推薦6核或以上,當然4核8顯存的處理器也不是不能玩。