育碧旗下備受爭議的PvP多人《刺客教條》項目《Invictus》近日再傳新動向。據知名爆料人湯姆·亨德森透露,這款由《榮耀戰魂》老班底開發的實驗性作品採用回合制玩法,玩家需要在對局中通過技能培養角色,整體具備一定戰術深度。然而,圍繞該項目的氛圍正變得愈發緊張。
Tom Henderson on AC Invictus: "It's based on rounds, u level up ur character during the rounds with abilities. There's like a tactical element to it"
by u/Connect_Base_217 in GamingLeaksAndRumours
此前,育碧官方曾將該作描述為「並不完全像傳聞中那樣」,並採用「測試-學習」模式推進。但據Insider Gaming報道,4月30日進行的一次小規模內部測試可以獨立確認,且部分反饋非常糟糕——糟糕到有傳言稱項目可能面臨延期,甚至在最極端的情況下被直接取消。

更尷尬的是,由於測試範圍極其有限,育碧本應能輕易追查到泄密源頭。亨德森證實,此前的泄露確實源於這次真實發生的測試,這無疑讓開發團隊處於被動。

不過,同一消息源也指出,《Invictus》並非完全沒有潛力。它並不是《糖豆人》的翻版,視覺風格更接近經典的《刺客教條》,而非徹底放飛自我的派對遊戲。換言之,這款作品有其可取之處,但目前的狀態極不穩定,遠未達到能讓粉絲安心的程度。

《刺客教條:Invictus》從一開始就是系列歷史上最大膽也最冒險的實驗之一。每一次向聯網玩法的傾斜都會引發粉絲擔憂,而如今測試反饋的負面傳聞更是讓前景蒙上陰影。育碧尚未對此作出官方回應,項目的最終命運仍有待觀察。






