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想徹底封殺死侍?《漫威爭鋒》新機制需整整三次禁用

2026年01月19日 首頁 » 遊戲速遞

《漫威爭鋒》即將於1月16日迎來備受期待的新英雄——死侍。這位以嘴炮和搞怪著稱的角色,不僅將為戰局注入全新活力,其獨特的「三合一」角色機制更是在玩家社群中引發了關於英雄禁用策略的熱烈討論。

想徹底封殺死侍漫威爭鋒新機制需整整三次禁用

死侍的核心特色在於其角色多樣性。他並非固定於單一位置,而是可以在比賽中根據團隊需要,靈活切換並擔任坦克、決鬥者或戰略家等不同角色,且每個定位都會獲得相應的專屬增益。這意味著,同一場對戰中,雙方隊伍的死侍可能扮演完全不同的戰術角色,使他成為了一個適應性強、價值極高的團隊拼圖。

想徹底封殺死侍漫威爭鋒新機制需整整三次禁用

正是這種多面手特性,給遊戲的排位賽禁用系統帶來了獨特挑戰。目前,每支隊伍在排位賽中僅擁有兩次禁用英雄的機會。然而,要完全禁用死侍,理論上需要消耗整整三次禁用名額(分別針對他的三個角色定位)。

想徹底封殺死侍漫威爭鋒新機制需整整三次禁用

因此,在缺乏敵方隊伍「協助」禁用其剩餘定位的情況下,單方面幾乎不可能將死侍徹底排除在戰場之外。這使得他極有可能成為遊戲中實際被禁用率最低的英雄之一。

這一設計迫使玩家和隊伍必須重新思考BP(禁用/選取)階段的策略。是投入大量禁用資源來限制死侍的某一個最強形態,還是接受其出場並制定相應的針對戰術,將成為遊戲的新課題。可以預見,死侍的上線將顯著提升比賽的策略深度與不可預測性,而這位「無法被完全禁用的僱傭兵」,或許將憑藉其獨特的機制,定義新的版本答案。

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