今日,ElAnalistaDeBits發布《劍星》PS5試玩Demo畫面表現對比影片,遊戲在PS5上共有三種畫面模式可選,性能表現出色。
性能模式能在1440p解析度下穩定保持60幀;平衡模式以1440p渲染,並使用TAAU進行4K輸出,其幀數略有下降,但正常保持60幀;解析度模式為2160p,但幀數限制在了30幀。
至於畫面區別,除了各向異性過濾和一些遠處紋理的 LOD 之外,各模式之間沒有明顯區別。陰影解析度、繪製距離、環境光遮蔽或後處理(等等)保持不變。博主建議使用性能或平衡模式。
影片畫面:














