據Polygon報道,索尼公布的第二財季官方數據顯示:月活躍用戶環比增加200萬,數位銷售額達到1388億日元,計入附加內容後為1587億日元,按該財季平均匯率約合9.962億美元。外媒指出,在玩家發起抵制活動後,索尼的銷售與參與度沒有下滑,反而繼續上升。
這場抵制發生在8月。索尼曾宣布將停止實體媒介,並計劃於2028年1月停止光碟生產,部分不滿其近期商業做法的PlayStation用戶因此組織了為期一周的抵制,承諾不進行遊戲內購買、不購買數位遊戲,也不續訂PlayStation Plus
。

這組數字的意義在於:平台方的商業決策並沒有因為短期抵制而出現可見調整。報道援引Circana影片遊戲行業顧問Mat Piscatella的說法稱,抵制期間玩家數量與參與度沒有出現明顯變化。
具體到產品層面,報道稱Insomniac Games的《漫威金鋼狼》銷量達到240萬份。隨著《GTA6》於11月19日發售,本財季數位銷售可能繼續走高;由於該作實體版不含光碟,多數玩家會直接在PS Store
購買。







