據報道,EA的《戰地6》正在吸引大量玩家關注,並被認為是《戰地》系列回歸其經典玩法的標誌。最新發布的多人遊戲預告片拔高了期望,而公開測試版的表現則超出了這些期望,獲得了極大的玩家反饋和好評。
目前,僅在Steam平台上,已有超過80萬玩家預購了該遊戲,顯示出測試版的成功。考慮到其他平台的預購情況,預計總數可能遠高於此數字。
儘管如此,動視對《戰地6》的影響力似乎並不感到擔憂。此前,動視高層曾表示,《決勝時刻》足夠龐大,不會因競爭對手的出現而受到威脅。動視認為,《決勝時刻》已經是一個「不可摧毀」的品牌,因此他們並不擔心《戰地6》會對其構成威脅。
然而,根據Alinea Analytics分析公司數據,62%的《決勝時刻》玩家已將《戰地6》列入願望單。與此同時,48%的願望單玩家表示曾擁有《戰地2042》,33%曾體驗過《絕地戰兵2》,27%則參與過《三角洲行動》。值得注意的是,《戰地6》目前的願望單數量已突破270萬,其中約167萬來自《決勝時刻》的玩家群體。
儘管動視宣稱《決勝時刻》不會受到威脅,但《戰地6》測試版已經打破了《決勝時刻:黑色行動6》的歷史最高峰值,並且該遊戲有望在發售前兩個月達到100萬預購量。