忍者組的《浪人崛起》發售後,海外玩家普遍給予了比較一般的評價(M站均分76),很多評論描述這款遊戲「令人難忘」或「平淡無奇」。
但另一方面,該作在日本受到了更多關注,日本玩家對遊戲評分網站Metacritic越來越不信任。部分玩家評論道:「76 太低了」,「媒體分不可信,對於這個級別的遊戲來說,任何低於 80 的分數都是荒謬的」,一位即將通關遊戲的玩家表示,「雖然我會因為自己的不滿意扣分,但我仍會給遊戲打90分左右,不能同意媒體分才76分。」
和媒體評分相比,其用戶評分顯然更高,達到了8.5分。此外,該分數在過去幾天一直呈上升趨勢。
日本玩家還提出,對於不了解其歷史和文化背景的玩家來說,玩這款遊戲可能會失去一些刺激感。正如一位用戶評論的那樣,「有點遺憾的是,這款遊戲有點挑人」,「因為故事背景設定在幕末時期。如果這是一款普通的奇幻遊戲,銷量會更高」。
校長:遊戲質量 玩法構成了玩家的喜愛度,遊戲質量看能力,玩法喜歡不喜歡就看玩家的口味了。
網友熱評:
這遊戲怎麼也不會是76的水平 80到85左右 IGN和GS這兩坨真心 特別是GS給龍信九分直接拉高MC評分