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《龍之劍:覺醒》1.0.11更新 新增完美閃避優化鎖定系統

2026年09月03日 首頁 » 遊戲速遞

9月3日,韓國買斷制二游《龍之劍:覺醒》正式發布了1.0.11版本更新,上周開發商Hound13發布了預告影片詳細介紹了本次更新內容,其中最引人注目的便是新增的動作系統,完美閃避。除此之外,Hound13還將遊戲的鎖定系統進行了全面的優化,並調整了角色平衡性以及修復大量錯誤。

《龍之劍:覺醒》1.0.11更新 新增完美閃避優化鎖定系統
 

以下是1.0.11版本詳情:

本地化

  • 修正了部分翻譯不自然的項目

完美閃避(全新)

  • 新增當以閃避完美躲避敵人攻擊時 觸發完美閃避 的功能
  • 完美閃避觸發時,產生以下效果:
    • 1 秒無敵
    • 3 秒確定暴擊
    • 主動技能怒氣槽回復 10%
    • 恢復閃避耐力消耗的一半
  • 新增完美閃避功能的幫助
    • 可在 [幫助 > 戰鬥操作 > 基本操作 > 完美閃避] 查看

操作

  • 鎖定系統全面改善 — 操作方式、目標維持方式、鎖定目標探索方式、鏡頭移動均全面改善
  • 操作方式變更
    • 控制器
      • 控制器 R 搖桿點擊可 ON/OFF 鎖定目標
      • 根據方向變更鎖定目標改為 R 搖桿左右移動
      • 刪除原有的鎖定目標變更功能
    • 鍵盤&滑鼠
      • TAB 鍵點擊可 ON/OFF 鎖定目標
      • 原有的鎖定目標變更功能改為 Caps Lock
      • 可額外指定根據方向變更鎖定目標的按鍵
  • 鎖定目標維持方式
    • 根據鎖定目標等級更改自動解除範圍
    • 突發任務、世界BOSS、討伐、團本怪物即使移動得比以前更遠,鎖定也不會解除
  • 鎖定目標探索方式
    • 改善為在鎖定目標探索時可考慮角度和範圍來鎖定目標
  • 鏡頭移動
    • 面向鎖定目標的鏡頭移動更加自然
  • 英雄脫離地面時,新增可額外跳躍的寬限時間

動作

  • 切換時留在場上的英雄的超級護甲 將有 1 秒不會被破壞

平衡性

  • 尤特
    • 學習 [稚嫩少年的抉擇](大師技能)時,所有 [飛身踢] 均將附加眩暈數值
  • 阿莉婭
    • 基礎攻擊由 5 段變更為 3 段
    • 最後一段基礎攻擊變更為快速結束
    • 使用 [空爆射擊] 技能中切換至其他英雄時,立即投擲炸彈
  • 塔特
    • 改善為 [閃電衝擊] 技能蓄力結束時會發出最後一擊
    • 變更 [閃電衝擊] 蓄力階段的傷害與感電附加數值
    • 使用 [閃電衝擊] 技能中切換至其他英雄時,技能將完整施展至最後
  • 羅克茜
    • 基礎及第 1 覺醒開放時的 [緋紅螺旋] 技能流血附加數值上調
    • 第 6 覺醒開放及裝備專屬因緣時的 [蹴擊風暴] 技能傷害量上調
  • 阿斯托莉婭
    • 修正學習大師技能時,滑行(閃避攻擊)動作看起來不自然的現象
    • 使用滑行(閃避攻擊)時可變更方向
  • 卡爾西昂
    • [焰浪斬] 滿蓄力時命中怪物(小型怪物除外)時立即爆炸
  • 達娜
    • 使用 [恰克,出擊!] 技能中切換至其他英雄時,立即召喚恰克

多人遊戲

  • 新增再挑戰功能
    • 最終通關或隊伍全滅時,隊長可選擇 [再挑戰] 重新開始討伐/團本
  • 完善多人遊戲中退出時的說明
    • 隊長退出時,隊伍可能會解散
    • 最終通關時全體隊員可獲得獎勵
    • 移除多人遊戲房間搜索範圍設置
    • 改善為按房間響應速度排序搜索,並移除不必要的搜索範圍設置
  • 多人遊戲快速加入時,若存在更高版本則顯示更新說明
  • 多人遊戲邀請碼加入時,若與隊長遊戲版本不同則顯示說明
  • 修正多人遊戲房間中更改難度時按鈕無法正確運作的現象
  • 修正多人遊戲進行後更改語言時,加載畫面中未反映該語言的現象

系統

  • 修正為在離線狀態下也能達成 Steam 成就
    • 修正為在離線狀態下達成成就的 Steam 成就將在聯網時達成
  • 委託菜單的英雄記錄中,當前進行中的英雄委託上新增特效以改善可見性
  • 圖鑑菜單的英雄圖鑑中,新增可簡略確認英雄戰鬥風格的 預覽功能
  • 在 [設定 > 操作 > 戰鬥鏡頭抖動] 中新增 [使魔衝刺中模糊效果] ON/OFF 功能
    • 可控制搭乘使魔後衝刺(含空中衝刺、空中自由衝刺)時的模糊效果
  • 在 [設定 > 遊戲 > 便捷功能] 中新增 [任務指引顯示時間] 控制功能
    • 可控制追蹤中任務的距離及方向指引顯示的顯示時間或 ON/OFF
  • 改善英雄及使魔獲得時的演出效果
    • 改善夏洛特獲得演出效果
    • 改善奧賽羅獲得演出效果
  • 簡化傭兵指南菜單特殊挑戰項目的左側類別標籤 UI
  • 在採礦及採集素材物品獲取處列表中新增可獲取的秘境
  • 改善為背包菜單料理頁內以料理效果為基準進行排序

錯誤修正

  • 修正為西恩在戰鬥狀態時可進行跑酷
  • 修正通過控制器操作從物品獲取處選擇秘境並移動至傭兵指南菜單時,焦點未指定到目標秘境的現象
  • 修正使魔 [勤勞的麻雀] 的獲得條件中,即使採集 2 個鳥蛋進度也僅增加 1 的現象
  • 修正為小遊戲進行中無法進行料理
  • 修正因緣委託 [勇者之路] 進行中,以翻滾放下肥料時發生崩潰的現象
  • 修正英雄在空中死亡時停留在空中的現象
  • 修正與世界BOSS戰鬥中,BOSS重置時無法戰鬥的現象
  • 修正與巴爾杜克戰鬥中,跳起的巴爾杜克無法降至地面的現象
  • 修正部分裝備的獲取處顯示為未公開秘境的現象
  • 修正卡蓮使用 [獵狐撲殺] 技能切換時英雄材質異常顯示的現象
  • 修正在特定語言環境下部分裝備的套裝效果文本被截斷顯示的現象
  • 修正秘境 [深風邊境] 部分謎題道具無法被擊中導致無法進行的現象
  • 修正以蕾娜穿著 [碧波白花] 服裝時,面部與身體膚色顯示不同的現象
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