動視暴雪(Activision Blizzard)最新的財務收益報告已經出爐,雖然這對整個公司來說是個好消息,但暴雪的季度表現尤其出色,由於《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的推出,該公司的淨預訂量首次超過了10億美元。
在最新財年的第二季度收益報告中,動視暴雪宣布淨預訂量同比增長50%,該公司積累了24.6億美元,而該公司在2022年第二季度報告的淨預訂量為16.4億美元。
這主要歸功於《決勝時刻》等遊戲中「玩家對實時運營內容的投入」增加了17%,以及「King的另一個季度淨預訂記錄」。然而,熱烈的掌聲留給了《暗黑破壞神4》,在暴雪破紀錄的第二季度結束時,該工作室的部分收入同比增長了160%,營業收入增長了三倍多,「在同等發行階段,它的銷量超過了任何其他暴雪遊戲。」
動視暴雪期待最初的成功能繼續收穫回報,並指出即將發布的《暗黑破壞神4》的第一個在線服務賽季,以及「在擴展內容方面的強勁進展,將提供主要的新功能,並在未來的許多年裡延續遊戲備受讚譽的故事。」
有趣的是,《暗黑破壞神4》的成功似乎也對暴雪的免費手機遊戲《暗黑破壞神:不朽》產生了連鎖反應,在《暗黑破壞神4》於6月發行後不久,這款遊戲的月淨預訂量就出現了顯著增長。
此外,動視暴雪(Activision Blizzard)報告稱,《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)的玩家參與度和投資都有所下降,這可能在某種程度上解釋了它即將轉向Steam的原因。至於《魔獸世界》,動視公司並沒有大肆宣傳,但它確實表示,去年發行的《Dragonflight》資料片幫助這款MMO在西方的用戶留存率保持在「高於最近《現代》資料片的同期水平」。
動視暴雪的收益報告還重申了其最近與微軟達成的協議,將雙方的收購截止日期從7月18日延長至10月18日。如果到那時交易仍未完成,微軟將被要求向動視支付45億美元的終止費。