儘管《死亡擱淺2》的角色建模表現極為出色,小島秀夫仍然表示自己對它們並沒有百分之百滿意。
《死亡擱淺2》在畫面表現上令人印象深刻,尤其是角色建模方面,甚至比前作那已經相當出色的水準更進一步。該系列的角色大多採用了出演演員的真實外貌(少數情況則是由電影導演提供外貌、由演員完成表演)。正因如此,玩家很容易通過對比現實人物來感受建模的精細度,包括面部細節的精準還原。
在沙烏地阿拉伯利雅得舉辦的「新全球體育大會」上,小島秀夫與導演 尼可拉斯·溫丁·雷弗恩一同談及了將名人掃描進遊戲的過程。小島秀夫表示:「我真的很想讓他們在我的遊戲中看起來非常自然。在《死亡擱淺》中我已經盡力了,但仍覺得沒有達到我理想中的水平。」他補充說,在《死亡擱淺2》中,「我真的想專注於讓他們儘可能逼真地活起來。」
小島秀夫解釋道:「我們對他們進行了掃描,並建立了一個AI機器學習驅動的綁定系統。我們花了大量時間,不僅將他們數字化,還確保他們的動作呈現出自然的類比感。這花費了非常多的時間。」不過,儘管《死亡擱淺2》因驚艷的畫面而備受讚譽,小島秀夫依然表現出他一貫的完美主義傾向:「回頭看《死亡擱淺2》,我覺得還可以。但在我的下一個項目中,我希望能讓它們更加真實。」