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濱口直樹坦言《FF7重製版》這樣的超大項目難以重現了

2026年01月09日 首頁 » 遊戲速遞

即便身處資源雄厚的大型遊戲公司,要啟動一個跨越十年的超大型項目,仍需集齊「天時地利人和」三要素。

近日,《Final Fantasy VII:重製版》系列總導演濱口直樹在接受採訪時坦率表示,像《FF7》重製版這種體量龐大、耗時逾十年的項目,不僅對史克威爾艾尼克斯而言難以再現,對於任何遊戲廠商都堪稱極具難度的挑戰。

濱口直樹坦言FF7重製版這樣的超大項目難以重現了

這類開發周期長達十年的項目,在立項階段便面臨重重阻礙。在快速疊代的遊戲市場中,十年投入意味著要承受巨大的風險與不確定性。

他感慨道:向公司提出一個持續十年以上的項目提案,難度超乎想像。他深感幸運,當時恰逢合適的機遇與時機,讓他們得以完成這部規模空前的作品。

濱口直樹坦言FF7重製版這樣的超大項目難以重現了

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