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金亨泰:《劍星》為不同服裝掃描約七至八名模特

2026年09月24日 首頁 » 其他

Shift Up負責人兼《劍星》總監金亨泰透露,團隊沒有讓伊芙使用同一套身體模型適配所有服裝,而是根據不同服裝選擇體型合適的模特進行掃描,參與人數約為七至八人。

金亨泰:《劍星》為不同服裝掃描約七至八名模特

金亨泰是在一次圍繞Nintendo Switch 2版本及2026年東京電玩展的採訪中介紹這套製作方式的。團隊希望不同服裝穿在伊芙身上時能夠呈現更真實的貼合效果,因此沒有採用一套基礎模型直接更換服裝的做法。

製作重點包括衣料對皮膚產生的壓力、肩帶和繫繩留下的勒痕,以及角色運動時服裝與身體出現的相應擺動。團隊對這些細節進行了專門處理,希望表現衣服實際穿在身體上的狀態。

不同服裝採用的選角標準也有所區別。製作泳裝時,團隊會選擇更適合表現布料緊貼皮膚效果的模特,包括衣料輕微陷入身體的細節;製作強調造型感和時尚感的服裝時,則會選擇身材更纖細的模特,以保留預定輪廓並維持可信的穿著效果。

參與伊芙身體掃描的模特包括申才恩、尹雪花和Myboo等人。不過,多名模特提供的掃描結果並不會直接改變角色形象,相關調整仍被限制在伊芙原有的基礎比例之內,以保持角色辨識度。

金亨泰表示,團隊的目標不只是讓服裝看起來好看,還希望玩家能夠感受到衣服確實穿在伊芙身上。約七至八名模特的掃描數據最終都服務於這一效果,同時不會脫離伊芙既定的身體比例。

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