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小團隊 大創意 《潛水員戴夫》工作室將繼續製作低成本遊戲

2025年07月04日 首頁 » 遊戲速遞

儘管 Mintrocket 的處女作《潛水員戴夫》 看上去像獨立遊戲,但該工作室本身卻並非如此。

小團隊 大創意 《潛水員戴夫》工作室將繼續製作低成本遊戲

Mintrocket 最初是韓國公司 Nexon 的一個子品牌(Nexon 主要專注於開發高預算和長線運營服務型遊戲,如《第一繼承者》 和《第一狂戰士:卡贊》)。Mintrocket 的創立旨在開發風險低、回報高的遊戲,這樣即使失敗也不會對母公司造成嚴重影響。

在日本媒體4Gamer的採訪中,Mintrocket 首席執行官黃載皓解釋稱,該工作室是 Nexon 「大小戰略」(Big & Little Strategy) 的一部分。Nexon 為了開發更多獨特且富有創意的遊戲(而非僅開發預期反響「穩妥」的項目),將其開發力量劃分為「大」項目(高成功率項目)和「小」項目(允許更多創作自由的項目)。Nexon 負責大型項目的開發和發行,而 Mintrocket 則負責規模較小、更具實驗性的項目。

小團隊 大創意 《潛水員戴夫》工作室將繼續製作低成本遊戲

黃表示,「大小戰略」源於當前遊戲行業的現狀:開發成本不斷攀升,但大型 AAA 遊戲的成敗卻愈發難料,這迫使開發者只能專注於製作已有成熟 IP 的續作和重製版。「我認為沒人能預測到像《小丑牌》和《光與影:33號遠征隊》 這類遊戲的成功。預測未來並制定戰略是很困難的。」

儘管《潛水員戴夫》取得了成功,且 Mintrocket 對其項目擁有更多創作自主權,該工作室仍計劃繼續製作小型遊戲。這是因為它已經培養了一種健康的工作理念:專注於用少量人員製作獨特遊戲。

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