近日,遊戲推主NikTek與Synth Potato分別發文,分享了自己對《黎明行者之血》的評價。
其中,NikTek重點稱讚了遊戲的玩法自由度以及開發團隊,而Synth Potato則特別肯定了遊戲的劇本表現。


NikTek表示,《黎明行者之血》由一家約160人的小型工作室開發,該工作室於2022年成立,成員包括《巫師3:狂獵》總監以及多名前CD Projekt Red員工。在他看來,這支團隊最終打造出了「2026年最優秀的角色扮演遊戲之一」。

在玩法方面,NikTek稱讚遊戲給予玩家較高的自由度,玩家可以按照自己的方式完成主線目標,甚至可以選擇屈服於飢餓,成為真正的吸血鬼並屠殺其他角色。
此外,他還特別提到了遊戲的時間限制機制,認為這一機制讓玩家在處理支線任務時擁有更強的緊迫感,也需要進一步權衡自己的行動。

NikTek還表示,《黎明行者之血》已經成為自己今年最喜歡的遊戲之一。雖然作品存在一些缺點,但他認為遊戲的故事和角色足夠吸引人,因此這些問題並不會影響自己的整體體驗。他同時透露,該系列續作目前已經在開發中。

另一位X遊戲推主Synth Potato則將重點放在遊戲編劇雅庫布·薩馬萊克身上。薩馬萊克曾參與《巫師3:狂獵》的編劇工作,同時也是《黎明行者之血》的編劇之一。

Synth Potato表示,《黎明行者之血》的劇本水平與《巫師3:狂獵》處於同一層級,並稱讚薩馬萊克「只會寫出絕對精彩的作品」。此外,薩馬萊克還曾參與《巫師3:血與酒》的開發。Synth Potato也調侃稱,這位編劇似乎「非常喜歡吸血鬼」。

目前,《黎明行者之血》在媒體方面同樣取得了較高評價,IGN為遊戲打出9分,M站的綜合評分為84分。從媒體評分以及玩家博主的反饋來看,這款作品也成為今年角色扮演遊戲領域值得關注的作品之一。






