《巫師3》作為近十年來最具沉浸感的開放世界RPG之一,一直追求真實性。不過,由於早期開發的局限性,常會出現非常情況,例如只要傑洛特闖入一戶人家,母親們就會摔掉懷抱的嬰兒。最近,任務設計師菲利普·韋伯在接受《Edge》雜誌採訪時,聊到了這件趣事。

「玩家喜歡各種鄉村場景,好奇各種細節,甚至想要探究這些村民NPC是否真的存在於世,這讓我們頗為頭疼。」
《巫師3》中的NPC沒有固定晝夜作息,但他們會劈柴、吃飯,自由移動。開發人員希望這些配角被打斷時能有所反應,特別是面對傑洛特的持劍闖入時。
「我們的NPC應有恐懼反應。他們會放下手裡正在做的事情,把東西掉到地上,然後驚恐逃竄。問題出在一些母親NPC身上,她們通常要抱小孩、哄小孩。於是,幾個星期里,我們見到這些女人不停把嬰兒摔到地上。」
恐懼反應在如今的開放世界遊戲已十分常見,旨在增強互動性,避免玩家與人物互動時,他們像木頭人一樣只會照本宣科。當然,對於《巫師3》開發的時代來說,出現摔孩子這樣的Bug,其實不算多大問題。






