刺眼閃爍的熒光燈,伴隨著難以言喻的陌生感。
Hypercent 新作《Backroom Company》是一款基於網路迷因「Backrooms」世界觀打造的合作式恐怖生存遊戲,背景設定在一個充滿未知與詭異的神秘空間中。
遊戲以搶先體驗版本在Steam上線後迅速聚集大量玩家群體,現已成為「Backrooms題材」次世代代表作之一。支持手柄與Steam Deck,既可單人遊玩,也支持最多8人進行團隊協作。
在遊戲中,玩家將作為超自然探索企業 「Async Corporation(以下簡稱:Backroom Company)」 的派遣調查員,被投入一個名為「Backrooms」的詭異空間。
看似熟悉卻又不真實的無限延展環境,例如酒店走廊、游泳池、下水道、學校或辦公室等現實與非現實交織的場景。
任務看似簡單。記錄異常現象、收集數據、並安全撤離。
但隨著時間推移,玩家逐漸意識到這一切遠非單純的科學探索。所謂的調查,實則是某種精心策劃的人體實驗。
但逐漸浮出的真相遠比想像中複雜。
這場探索其實是實驗的一部分,在名為「Blagos」的令人不寒而慄卻又過分親切的中層管理員監視下,玩家也逐漸淪為這場實驗的一環。
遊戲主要特色
1. 隨機生成的地圖
每一局遊戲都將生成結構完全不同的隨機地圖。
場景由酒店、游泳池、停車場、下水道、學校等看似現實中可能存在,卻又處處透著違和感的空間構成,使玩家始終處於無法預知的緊張氛圍之中。
2. 無人數限制的多人合作玩法
雖然支持單人遊玩,但遊戲核心設計為開放式多人協作模式,無人數上限。
推薦以4人組隊體驗,團隊之間的溝通、資源分配、逃脫路線共享等策略協作,將直接影響生還的可能性。
3. 用攝像機記錄「異常現象」與「生物體」
玩家需要使用手持攝像機拍攝那些在現實中不可能存在的「異常現象」與身份不明的「生物體」,並收集相關數據。
正面對抗並非首選,隱秘接近與迅速判斷更為關鍵——記錄本身,就是生存的關鍵。
4. 漸漸顯露的「公司」陰謀
隨著調查的推進,Async Corporation的真實意圖與實驗背後的真相逐步浮出水面。
表面上是科學探索,但實際上卻是一場冷酷而精密的人體實驗模擬,這一反轉將為玩家帶來極大的心理衝擊與沉浸感。
向戰略型恐怖遊戲的進化
《Backroom Company》乍看之下或許會讓人聯想到《Lethal Company》或《Escape the Backrooms》等傳統恐怖遊戲,但其核心指向截然不同。
這不僅僅是一款「嚇人的遊戲」,而是一款將策略與協作作為生存關鍵的恐怖遊戲。
玩家需要在出發前就制定好計劃:該攜帶哪些裝備?採用怎樣的行動路線?如何應對未知的「生物體」?
在這個過程中,玩家的目標不再只是簡單地逃脫,而是逐漸產生如同真正調查員般的沉浸感與代入感。
全面改版的 UI,資訊傳達更清晰
遊戲近期進行了UI的大幅更新。
電池電量、剩餘時間、體力值、裝備欄等關鍵資訊現已以更加直觀且清晰的方式重新布局。
HUD在黑暗環境中依然保持高可視性,在使用攝像機或手電筒時也最大限度地減少了視野干擾。
社區反饋如何?
目前在Steam平台上,依舊保持「特別好評(Very Positive)」的整體評價。
雖然仍存在部分Bug和數值平衡問題,但玩家普遍認為:「每次遊玩都會生成全新的地圖,始終面臨未知挑戰」,這大大激發了重複遊玩的動力與樂趣。
預計7月底正式上線,重大更新即將來襲
《Backroom Company》正式版本預計將於2025年7月底發布,屆時將同步推出大規模更新內容。
主要新增內容
新增地圖3種:下水道、學校、辦公室,每張地圖將登場獨特的「生物體」
劇情線擴展:更深入揭示Async Corporation的真實面貌以及「Backrooms」的起源
大量彩蛋與隱藏裝置:仍有眾多未被社區發現的隱藏要素等待探索
後續更新路線圖
新增防護服、頭部裝備等角色自定義道具
引入永久獎勵系統
增設排行榜系統,支持玩家間的紀錄競爭
推出專屬伺服器,優化多人聯機體驗
不只是恐怖遊戲
《Backroom Company》並不是一款單純的恐怖遊戲。
真正讓人毛骨悚然的瞬間,是玩家意識到自己知道的是什麼、又被蒙在鼓裡被操控著的那一刻。
目前遊戲已在Steam平台以搶先體驗(Early Access)形式開放遊玩,支持Windows 8及以上系統。
中等配置的PC即可運行,但推薦配置為RTX 2060顯卡 / 8GB內存以上,將能體驗更具沉浸感的畫面效果和更穩定的多人協作環境。