在2025年科隆遊戲展上,外媒WCCFTech採訪了《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》的開發團隊,了解到有關遊戲流程時長的資訊。設計總監傑伊·希克斯表示,本作包含豐富的支線內容:「目前還難以提供精確時長,因為我們仍在進行最終測算,尤其是近期加入了大量新內容。根據當前預估,專注於主線的速通玩家可能需要20至25小時,而希望完成全收集的玩家則需40小時左右。」
採訪中還提到,原本存在於主角Phyre意識中的末卡維吸血鬼Fabien,直到兩年前才被調整為可操作角色。希克斯與敘事總監伊恩·托馬斯一致認為,這一調整顯著提升了遊戲的整體品質。
伊恩·托馬斯表示:「儘管是在開發後期做出的改動,相當大膽,但Paradox公司聽到後立即表示支持:『說得對!這個改動非常必要,我們應該投入時間將其完善。』我們對最終效果非常滿意。」傑伊·希克斯補充道:「推遲發售無疑是正確的決定,這讓玩家能夠真正沉浸於角色的魅力之中。我們不想讓Fabien淪為又一個普通的『腦內旁白』類角色。」
《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》預計於10月21日登陸PC、PS5及Xbox Series S|X平台。