傳奇RPG設計師、黑曜石娛樂前聯合創始人克里斯·阿韋隆去年11月率先爆料,這家加州工作室將開發《宣誓2》,同時放棄《天外世界》系列。
這一消息昨日得到證實,但此事屬於Xbox業務大重置的一部分。新任首席執行官阿莎·夏爾馬自上而下推動調整,要求黑曜石取消這款續作,同時批准一款全新《異塵餘生》遊戲立項。至少彭博社記者傑森·施賴爾的報道是這麼表述的。
但阿韋隆在X平台上表示,《宣誓2》並未被完全取消,黑曜石的員工仍希望未來能向Xbox重新提案該項目,因為前期製作已經投入了大量工作。他還提到,工作室其他所有項目確實都已暫停,其中包括約翰·岡薩雷負責的新項目,據悉該項目基於《暗影狂奔》IP開發。

除此之外,黑曜石員工今日接到通知,公司所有項目都將進行「重新評估」。目前來看《禁閉求生》的開發仍在推進,反正大部分工作都外包給了藝奪蒙特婁工作室,所以並不令人意外;《天外世界2》的擴展內容暫時也按計劃進行,首款擴展將於9月推出。另外,儘管有取消的相關報道,《宣誓2》目前仍在開發中,團隊希望能完成「重新提案」,不管這一說法具體指代什麼。據黑曜石內部人員透露,截至今日團隊還在推進《宣誓2》的開發,打算等風波平息後爭取重新立項,大概率是因為項目已經投入了太多心血。
工作室的其他所有項目,包括傳聞中約翰·岡薩雷主導的《暗影狂奔》遊戲,都已暫停。目前沒有任何關於《永恆之柱》系列的消息,因此如果《宣誓2》無法獲批,下一款《永恆之柱》作品或是《永恆之柱3》恐怕還要等上很久,甚至永遠不會推出。
在此之前,黑曜石首席執行官費格斯·厄克特曾在2024年8月透露,他很希望工作室能打造一款《暗影狂奔》遊戲。我完全贊同:這個世界觀被嚴重低估,非常適合RPG開發者挖掘。幾年前我就寫過,希望微軟能出資讓Harebrained Schemes打造一款《柏德之門3》風格的《暗影狂奔》遊戲,但該工作室目前正忙於自有項目。黑曜石當然也能做出一款優秀的《暗影狂奔》作品,希望未來工作室能重啟這個項目。
與此同時,黑曜石現有團隊打造全新《異塵餘生》遊戲的潛力也十分可觀。據悉《異塵餘生:新維加斯》的總監喬什·索耶將參與該項目;岡薩雷本人曾是《新維加斯》的首席編劇,如今大概率也會加入該團隊。此外,兩位經典《異塵餘生》的元老級開發者倫納德·博亞爾斯基與蒂姆·凱恩也在工作室,他們無疑能提供極大助力。
至於《宣誓2》,我很喜歡前作,所以如果項目能挽救回來我會非常開心。但考慮到Xbox最新的戰略是只投入頭部IP,就算他們把這款續作的前期成果最終調整用於一款新的《上古卷軸》遊戲,我也不會感到意外——畢竟據稱《上古卷軸6》離發售還遙遙無期。
阿韋隆本人則於去年加入共和遊戲工作室,參與開發一款全新的黑暗奇幻RPG,目前該項目仍處於保密階段。
傑森·施賴爾在最新的YouTube 影片中基本佐證了阿韋隆的說法:
「順便補充一則小消息:黑曜石其實有一支小團隊還在繼續開發《宣誓2》。儘管項目已經被取消,但團隊一邊等待《異塵餘生》等新項目準備就緒,一邊推進開發,或許還抱著項目能撤銷取消決定的希望。對於一款去年才發售前作的續作來說,它的開發進度可能比大眾預想的要快。所以我覺得他們的想法是,把項目做得接近完成,到時候Xbox就會表態:『行吧,你們做完發售吧,收尾也花不了多少錢。』」






