頭頂上的數字
如果大家都一眼就能看到彼此的戰鬥力數值,那就不用打了,大家都和和氣氣的,之所以能打起來,大部分原因就是不知道對方的戰鬥力。
探測器這個道具之所以被放棄,就是因為一上來就知道對方的戰鬥力,邏輯上就講不通,因為戰鬥力弱的人理論上來說是一定打不過戰鬥力高的人的,比如你知道對方是拳擊手,會不會與之比試拳擊?只有在不知對方戰鬥力的情況下,才讓戰鬥變得有趣。
探測器BUG
所以後來鳥山明巧妙設計了可以隱藏自己戰鬥力的這種方法,其實,這種方法是不太可能實現的,但是為了弱化探測器,讓戰鬥邏輯變得有趣,故事撲朔迷離,探測器探查不到悟空、小林和悟飯的炸戰鬥力,你我互相不知對方底細,這樣打起來才懸念跌生。
比如貝吉塔剛來到那美克星時,邱夷之所以敢追上貝吉塔與之挑釁戰鬥,就是因為他以為貝吉塔戰鬥力還是18000左右,而邱夷的戰鬥力在2萬以上,如果有更先進的探測器知道貝吉塔真實戰鬥力數值的話,我想邱夷還是會繼續慫下去。
如果有一種更加先進的探測器,可以知道對方的真實戰鬥力,那麼這個架大概率也打不起來,除非是「被迫營業」,貝吉塔與弗利薩的戰鬥,其實就是被迫的,作為久經戰陣的賽亞王子,他是不會打沒有把握的戰鬥的,除非是有絕對把握。
與那巴襲擊地球、那美克星上擊敗邱夷多多利亞和薩博基本都是如此,而面對基紐特種部隊和弗利薩時則是被迫的,也包括後來對陣19號時的情形,他先是觀察人造人與悟空的戰鬥,用悟空作為參照物,這樣基本可以知道19號的戰鬥力,等於是把悟空作為變相的探測器。
挑戰17、18號,則是以為她們與19號差不多,如果有先進的探測器,知道她們戰鬥力的話,貝吉塔多半會選擇戰術撤退,隱居修煉,就像他被打敗時那樣。
以弱攻強的戰鬥,不可能而為之,除非是抱著一顆與對方同歸於盡的覺悟,就像餃子攻擊那巴那樣,但,明知不可為而為之的戰鬥,基本都會失敗,在絕對的實力面前,技巧是沒什麼用的。
賽亞人襲擊地球時,探測器第一次登場就出現了一個致命的BUG,就是拉蒂茲探測不到短笛和悟空隱藏的戰鬥力數值,導致拉蒂茲判斷失誤,這就讓戰鬥變得很尷尬,探測器形同虛設,因為就算你探測出對方的戰鬥力,也不是真實的戰鬥力。
其實,只要隱藏戰鬥力探測器就探知不到,這是不太合理的,因為弗利薩的部隊中有大量變身型戰鬥員,包括二段式薩博、可以變成巨猿的貝吉塔和那巴以及弗利薩本人都是。
無窮無盡的氣
他們自己也是隱藏了戰鬥力,所以並不是不知道隱藏戰鬥力的方法,戰鬥力的高低是由戰士身上修煉的「氣」決定的,「氣」的強弱雖然可以收發自如,但歸根結底都是自己身上的,再怎麼隱藏也不會消失,只要科技到位,應該是可以偵測出來才對。
而且像弗利薩這種變身型戰士,根據自己的情況,完全可以研發出新式探測器,既可以偵測出現有戰鬥力,也可以探知對方的潛在戰鬥力,除非是悟空的元氣彈那種臨時聚集的「氣」。
但是他們佩戴的確實半吊子的探測器,連被拉蒂茲看不起的地球上的弱小戰士的真實戰鬥力也探測不出來,這多少有些不太合理。
不過作者鳥山明在解釋為什麼引入「氣」的概念,而不是戰鬥力時,有他自己的一番解釋,我記得,他說一個人的戰鬥力總會有瓶頸,有修煉到頭的那一天,但是「氣」卻永無止境,要多少有多少。
其實,小悟空時代並不是拼上性命去戰鬥,既然不知道對方的戰鬥力,大可選擇文打,而不是性命相搏的武打,文打就是天下第一武道會,按照武功定排名,分了高下不決生死。
綜上所述,凡是戴著探測器的戰鬥員基本都掛了,拉蒂茲、那巴、邱夷、多多利亞、薩博、基紐特種部隊、弗利薩,都是被探測器欺騙的被害者。
探測器探測出來的並不是敵人的戰鬥力,而是自己的防範心,知道了數值、放鬆警惕然後被消滅,所以,這樣蹩腳的探測器,不戴也罷。