GamesRadar最近採訪了Xbox遊戲工作室負責人Craig Duncan,詢問了他們的多平台戰略,並提出了一個問題:鑑於像《神鬼寓言》這樣的遊戲首發將登陸PS5,而《極限競速:地平線6》則計劃稍後推出,那麼他們的PS5發行策略是什麼?

Duncan透露,這並非是事先計劃好的,而是開發階段問題。例如,許多遊戲在微軟計劃進軍多平台之前就已經開始製作了。
然而,未來的話他們的目標是讓Xbox第一方遊戲在PS5上更加「統一」,暗示未來可能會有更多遊戲在首發當天登陸PS5。
「有時候我們不太一致。你會在一個平台看到一些遊戲,然後,在多個平台看到一些遊戲。但請放心,我們正努力改進,爭取讓我們的表現更加一致(統一)。」
因此,預計未來Xbox第一方遊戲將在首發當天登陸PS5。即使是《極限競速:地平線6》,Playground Games也強調該作並非原計劃就搞限時獨占,首發不登陸PS5是由於「開發現實」(資源、開發過程中的策略調整等)造成的。






