近幾天以來《GTA6》又曝出不少新瓜:內容尚未完成,消息泄露以及三度跳票的傳聞吸引了眾多玩家們的目光,也讓玩家們在剛迎來新的2026年時頓時感覺不妙:《GTA6》不會又要跳票到2027年吧?
誠然對於遊戲界來說《GTA6》是一枚重磅炸彈,玩家們盼其發售,友商們避之不及,但2026年的遊戲行業除了《GTA6》以外還有許多值得關注的大新聞,而這些也絕對會讓2026年成為名副其實的遊戲大年。
一:2026的Xbox
近些天來Xbox宣布了將在1月22日(屆時將公布多款新遊戲的情報,目前已經敲定的遊戲有《極限競速:地平線6》,《神鬼寓言》新作以及《輪迴之獸》(由寶可夢工作室Game Freak打造)三款,並且官方還放出消息稱還有尚未透露消息的驚喜之作。
Xbox旗下的諸多工作室也在2026年迎來整數周年,例如Bethesda,暴雪,甚至Xbox本身,因此我們可以期待其旗下的更多消息。

二:2026年的PlayStation
PS6的發布目前尚不能確定,但許多消息源都指向了2027年底。但拋開下一代遊戲主機來看,2026年的PlayStation在遊戲陣容也將有大動向:TGA亮相的《沙羅周期》將在PS5平台獨占,此外國產大作《影之刃:零》也宣布首發只上PS5(PC也會上,只是主機端只上PS5),此外還有《漫威金鋼狼》,《仁王3》等經典IP的新作會在PS5獨占。

三:2026年的任天堂
相較於另外兩家,任天堂已經明確的動向要少很多:《節奏天國:奇蹟之星》定檔2026,但具體時間未定,此外《斯普拉頓:塗擊隊》也在開發中,但沒有給出預計發布時間。
前幾年在固定時間開展的任天堂直面會在近兩年的舉辦時間也變得不確定了起來,有傳聞稱《異度之刃》新作的消息將會在2026年的任天堂直面會上亮相(僅僅是傳聞)。
並且2026年,任天堂Switch2將迎來發售1周年,因此我們可以期待今年的直面會上會不會有更多任天堂的驚喜之作。

2026年誰知道《戰慄時空3》會不會來呢?但除了《戰慄時空3》以外,Steam在主機領域也會發力,V社推出的首款Steam Machine大概率會在2026年放出,並且Steam配套外設還包括新款Steam手柄,以及Steam VR設備。
V社目前最大的爭議可能就是Steam Machine的定價了,最開始有業內人士的消息稱定價不會低於500美元,後來又有人挖出來後台的擬定價折算大約為7000+!這個價格足以讓許多玩家望而卻步了,但具體的價格還要等V社的進一步消息了,讓我們拭目以待。

五:2026年的遊戲行業人工智慧
在遊戲圈內,AI的話題向來不太討喜,相當多玩家對AI的態度其實是很「無所謂」的,也就是「遊戲好玩就行,怎麼做的我不關心!」但本文將AI列出的原因也很簡單,有越來越多的廠商認為:或許AI可以作為遊戲內容推出,例如全AI驅動的劇情角色。儘管先例很少,但這個方向仍是一個創新的點。
如果將AI融入到劇情中,讓AI主導NPC的對話和行為等,是絕對可以在自由度上打破以往的絕大多數遊戲的,並且這種自由度帶給玩家的感受也會與以往的遊戲都不相同,有玩家對此抱以希望:如果劇情/角色以AI驅動,那玩家可以在遊戲中體驗到作者團隊自身都不曾設想過的遊戲內容!但也有玩家對此並不看好:「這條路還很長,並且如果AI驅動的文本對話出現了冒犯性內容,或者甚至是違法內容,需要開發團隊擔責的話,那將沒有開發者願意冒這個風險。」







