2026 年 8 月 26 日~30 日,為期 5 天的歐洲最大規模遊戲展會 gamescom 2026 已在德國科隆正式開幕。
Capcom 旗下的新作《龍族教義 2:黑暗覺者》也在展會現場提供了實機試玩,遊戲預計將於 2026 年 10 月 9 日發售,登陸任天堂 Switch 2/PS5/Xbox Series X|S 及 Steam 平台。本次《Fami 通》編輯有幸在現場參與了搶先試玩,下面將為大家介紹詳細的體驗感受。

向冰雪之地諾根進發
本次官方提供的是為展會專門調試過的特殊版本,運行平台為 PS5,下文中提到的按鍵也均來自 PS5 版本。
試玩流程以覺醒者一行人剛剛抵達「諾根」大陸為起點。老實說,我個人很想知道主角們是經歷了怎樣的波折才來到這片極北之地的,但看起來這部分樂趣只有等到正式版再去體驗了。
開始遊玩後沒走幾步,我立刻就被絕美的景色吸引了眼球。雖說是極北之地,但流程初期造訪的地點環境並沒有那麼惡劣,還是能看到水池、瀑布和樹木等景觀,看起來也棲息著不少正常的生物。

就在這時,一群武裝得像野蠻人的怪物(遊戲內被叫作貝爾坎)突然出現。本來我還想著拿他們來熱熱手,結果一打起來才發現這群傢伙遠比我想像的要強不少,瞬間便陷入了苦戰。筆者個人猜測他們應該是本體中盜賊等敵人的升級替代版本,但生命值和攻擊力完全不是一個級別,光是打倒他們中的一員就要耗費大量時間。
筆者控制的主角團成員等級大概在 50 級左右,而且全都裝備齊全。因此我可以相當肯定地說,即便是老玩家也絕對能在該 DLC 中感受到十足的挑戰性。
搜刮打倒的貝爾坎屍體時,我竟然還意外地發現了戰遺物。除了擊倒魔物之外,在地圖中進行採集似乎也有幾率獲得戰遺物(但概率偏低),非常值得玩家好好探索一番。作為一名熱愛探索的玩家,這一點讓我既興奮又害怕,不知道自己究竟會在其中投入多少時間。

順帶一提,我在遊戲中還遇到了一種外形疑似大蛇的雷屬性怪物。這傢伙同樣很難纏,我是通過走位將其逼到水邊,最後讓它直接跌進水中才成功完成了討伐。除了正面交戰以外,玩家還可以活用周圍的環境制定戰鬥策略,這也是《龍族教義》系列的魅力之一。
繼續前進會發現腳下的道路漸漸變成了山路,積雪也開始變得越來越多。穿過一座橋後,一隻體型比獨眼巨人還要龐大,全身長滿毛髮的大型魔物映入眼帘。雖然內心多少懷著「剛才的雜兵都那麼厲害了,這個大型魔物還了得……」的忐忑,但我還是硬著頭皮沖了上去。
實際戰鬥下來,這隻大型魔物的生命值非常高,不僅能揮舞手中的原木進行攻擊,還會噴出帶有冰凍效果的寒冷吐息。每一種攻擊的威力都不容小覷,挨上一下基本就會被重創。

值得一提的是,寒冷吐息同樣對其他魔物有效,因為我發現不知何時靠近過來的貝爾坎和狼群也都被凍住了。看到這一幕,我在心中大喊一聲「好機會!」準備發起攻擊,但下一秒就也被吐息凍住,然後被毆打致死了。
儘管使用「龍之脈動」成功復活,但此時我的追隨者們也紛紛倒下,整個隊伍已經分崩離析。大概是激烈的戰鬥吸引來了其他怪物,越來越多的魔物加入了這場混戰,場面逐漸失控。最終我不得不做出立刻撤退的判斷,使用「飛石」逃回了據點之中,真沒想到居然在試玩中也會被逼得倉皇逃竄。
既然已經回到了據點,我便順帶鑑定了一下獲得的戰遺物。在試玩版中,玩家只需要把戰遺物交給據點內一位名叫「Jiera」的角色便可以進行鑑定,或是直接將戰遺物轉化為異界石。

鑑定需要消耗一定量的異界石,但好在這次獲得的戰遺物都只有 1 級,所以消耗量並不大。但可以預測的是,隨著戰遺物等級的提升,消耗量肯定會逐步增長。
戰遺物在鑑定之前就會顯示將變成哪一類型的裝備,因此玩家們可以先挑選自己目前需要的裝備來進行鑑定,這一點非常棒。話雖如此,前期不論鑑定出什麼裝備都會特別令人開心,我估計大家還是會忍不住全都鑑定個遍。
重新踏上探索之旅後,我決定儘量不主動去招惹魔物,直奔任務的目的地。越往地圖深處前進,附近的地勢就越高,仿佛是在攀登一座山峰。
此時遠處已經隱約可見城堡的遺蹟和疑似建築物的輪廓。一路向更深處前進,會來到一片十分開闊的地帶,此時覺醒者的心臟也開始劇烈跳動。緊接著,一隻疑似「理外之龍」的巨大飛龍從天而降。

筆者原本還天真地以為這只是一段露臉的過場演出,沒想到動畫結束之後直接觸發了戰鬥,讓我一下慌了神。這隻巨龍能夠憑藉自己龐大的身軀使出擊飛、砸地、魔法等多種攻擊手段,更棘手的是它偶爾還會召喚出名為食屍鬼的人形魔物。
通過追隨者的提示得知,其弱點位於頭部,但我無論使用什麼攻擊都難以命中。雖然內心有著些許不安,但我還是在不得已之下只好把重心轉向了更容易打中的前爪。
在我的不懈努力之下,它的其中一隻前爪終於被我成功破壞!然而巨龍對此卻毫不在意,繼續向我發動著猛攻。懷著「既然一隻不行就把兩隻前爪全破壞掉!」的想法,我不顧一切地向另一隻前爪發起了,最終也成功將其破壞。

然而,巨龍的前爪在此時居然直接重生,並且一口氣回滿了所有生命值。不僅如此,它還擺出了一副馬上要釋放超強大招的架勢,難道我只能閉眼等死了嗎?
在這個危急關頭,本作主線劇情的關鍵角色艾爾閃亮登場。她似乎認識這隻理外之龍,直接單槍匹馬地朝它沖了過去。正當我十分好奇後續劇情會如何發展的時候,試玩流程卻戛然而止,這也太讓人在意了吧!
Switch 2 版體驗分享
值得一提的是,這次筆者還體驗到了遊戲的任天堂 Switch 2 版,並使用掌上遊戲機模式進行了遊玩。
能夠在掌上遊戲機上玩到這樣一款作品實在是令人震驚,並且遊戲的操作手感非常棒,整體的握持感也比我想像的要舒適不少。
遊戲運行時的幀率穩定在 30 fps,即便在對戰大型魔物時也沒有明顯的掉幀,體驗十分順暢。能夠隨時隨地享受刷寶的樂趣絕對是 Switch 2 版的一個巨大優勢,即便是離家外出的時候,也能抽空刷上兩把,這種輕鬆便捷的特性真的太棒了。
以戰鬥樂趣為核心且充滿挑戰的大型 DLC

來到 DLC 的全新地圖場景後,我能夠明顯感覺到這是一部能讓人充分享受戰鬥與刷寶樂趣的擴展內容。
相比起本體當中的提升角色等級,這一次靠鑑定戰遺物來獲得強力裝備,養成角色似乎顯得更加重要,所以一上來玩家就會陷入到刷寶的無盡漩渦當中。由於現場試玩的時間有限,因此我不得不主動推進劇情,但其實我更想先猛刷戰遺物,直到把隊伍成員的裝備全都更換一遍,相信和我有同樣想法的人應該不在少數吧。
總而言之,如果你是還在遊玩遊戲本體的覺醒者,我強烈建議大家先把手頭的異界石存起來。因為可以預見 DLC 中的異界石消耗量絕對不低,如果提前做好儲備的話,鑑定起裝備也會更加得心應手。
另一方面,主線劇情的後續展開也十分令人好奇。既然理外之龍早在序章階段就會登場,那後續肯定還會有更加可拍的魔物在等待著玩家,這也是本作最大的看點之一。






