在接受彭博社採訪時,Take-Two CEO Strauss Zelnick被問及為什麼《GTA6》首發沒有PC,他的回答讓人震驚,稱主機平台是R星的「核心消費群體
」。

「Rockstar一直都是先從主機平台開始發行,因為對於這種體量的作品來說,關鍵在於服務好核心玩家群體——而且是把他們服務到極致。」
從這番表態來看,R星在《GTA6》的發行策略上已經明確了重點。隨後,Strauss Zelnick進一步表示,如果你沒有優先、最出色地滿足核心用戶的需求,那你也不可能觸及其他用戶群體。
他還特別澄清,《GTA6》首發不登陸PC並不是因為與PlayStation的營銷合作,此前有傳聞稱索尼擁有《GTA6》的營銷權。
無論如何,即便首發僅限主機平台,《GTA6》依然被普遍認為將打破銷量紀錄。分析師預測,《GTA6》首日銷量有望達到2000萬套。此外,遊戲也會推出實體版本,以滿足喜歡收藏實體光盤的玩家需求。






