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《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

2023年09月08日 首頁 » 遊戲速遞

雖然《星空》發售之後,玩家的評價兩極化明顯,但是這並不妨礙這款貝塞斯達投入大力氣的新作得到一個良好的開場。根據貝塞斯達官方消息,《星空》的玩家數量已經超過600萬,是貝塞斯達有史以來首發玩家最多的遊戲,超越了自家的《異塵餘生4》與《上古卷軸5:無界天際》。

《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

在《星空》正式發售之前,豪華版玩家就已經在9月1日開始了遊玩,而根據推測在這段「搶跑時間」PC與Xbox豪華版玩家就已經超過200萬。如今遊戲正式發售之後,這600萬玩家中自然也有著大量Xbox Game Pass所帶來的,這也是《星空》能夠成為貝塞斯達史上首發玩家數量最多遊戲的原因之一。

《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

不過,在玩家基數越來越大的同時,對於遊戲的評價,玩家們也呈現兩極分裂狀態。隨著Metacritic玩家評分解禁,目前《星空》PC版只有5.5分,而《星空》Xbox版也只有6.1分。給出正面評價的玩家表示《星空》是經典的貝塞斯達RPG,擁有豐富的遊戲細節、有深度的故事敘述與極強的自由度。給出負評的玩家則認為《星空》發售前承諾了很多,但是卻沒有兌現。同時遊戲優化不佳、內容空度、加載頻繁、任務重複等問題。

《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

毫無疑問,對於如今的玩家來說,《星空》的遊戲引擎已經過時了,遊戲優化問題與頻繁加載也影響了流程體驗,或許以後還是需要MOD社區把這款遊戲真正托起來。

《星空》玩家達到600萬 破B社記錄 玩家評價兩極化

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