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PlayStation何去何從?吉田修平談頂尖畫質與成本困局

2025年04月02日 首頁 » 遊戲速遞

吉田修平提出,PlayStation需要重新審視其是否應持續聚焦於打造具備頂尖畫質的遊戲。

在接受日本媒體AV.Watch採訪時,他說道:「迄今為止,PlayStation的核心特質,也就是自久多良木健(Kutaragiさん)時代起便傳承下來的價值觀,諸如追求頂尖畫質,一直驅動著我們的發展。用戶也始終對PlayStation遊戲抱有這樣的期望。不過,當下是時候重新考量這一點了。」

PlayStation何去何從?吉田修平談頂尖畫質與成本困局

「當然,要是玩家依舊存在對頂尖畫質的需求,那麼提供此類畫質的遊戲是有必要的。但為了贏得更廣泛用戶群體的喜愛,我們勢必要轉變思維方式。」

吉田修平還透露,在他擔任PlayStation開發負責人期間,開發成本每一代都在成倍增長,如今已高達數億美元,而他無力阻止這一態勢。

PlayStation何去何從?吉田修平談頂尖畫質與成本困局

「身為開發負責人,我常常被問及:『下一代主機平台的開發成本會增長多少?』我通常會回應諸如『不,不,我會盡力控制成本,不讓其增長太多』之類的話。但作為創作者,可實現的創作內容數量增多了,最終還是會去推進。而且,行業內存在強烈的競爭意識,當我們看到其他工作室發布的內容時,就會想:『果然,我們也得做到這個水平。』所以,在我任職期間,沒能阻止成本上升。」

部分玩家表示,技術革新並無不妥,但索尼需要推出更多獨占遊戲,特別是日式角色扮演遊戲(JPRG)和動作遊戲。

還有玩家呼籲,在3A大作之間應推出更多2A遊戲。

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