開發商Shift Up宣布,《劍星:血雨》將面向多平台發售,完全放棄PlayStation獨占策略,作為面向大眾市場的獨立項目進行開發。本作的目標是確保在中低端PC上也能穩定運行。

工作室CEO金亨泰在接受Inven Global採訪時解釋,這一決定源於遊戲硬體與組件價格的急劇上漲。他認為,單純依賴價格上漲來推動技術進步已走入死胡同:「基於價格上漲的進步是有限度的。因此,我們的首要任務是讓當前世代主機或主流PC的用戶能夠玩到這款遊戲。」

金亨泰表示,畫面上的飛躍將不再依賴硬體負載,而是通過精雕細琢的場景美術、高密度的物體排布及全面的優化來實現。這種做法不會將使用舊配置的玩家拒之門外——運行這款動作遊戲甚至只需要滿足原版遊戲的基礎配置,包括性能普通的Nvidia GTX 1060顯卡。

從PS獨占轉向多平台,意味著更多玩家能體驗到這款遊戲。你認為這一策略能否為Shift Up帶來更廣闊的市場?對優化承諾又有什麼期待?歡迎在留言區聊聊你的看法!






