備受期待的《戰錘40K:星際戰士2》將在大約兩周後發布,這遊戲看起來很棒。在Xbox @ Gamescom 2024直播活動中,Saber Interactive的CEO Tim Willits討論了團隊的新AI總監是如何製作這款遊戲的。讓我們一起來看看吧!
當星際戰士在Avarax上與泰倫蟲族作戰時,他們會遇到巨大的建築。這會導致出現不同的緊張局面,比如在山坡上與數百名敵人作戰。而你的盟友也會在戰鬥中提醒你關於戰場上出現的特定的敵方單位。
Willits指出,泰倫蟲族會分散 並變成獨立的敵人,由AI總監控制它們的戰術,戰術會根據戰鬥狀態和你盟友的狀態而變化。甚至可能會出現更高級的敵方單位,使任務目標(如保護巨型電梯的鏈條免受飛行泰倫蟲族的襲擊)變得更具挑戰性。Willits還確認了本作支持跨平台遊戲功能,但並未公布更多細節。
《戰錘40K:星際戰士2》將於9月9日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
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