近日,海外遊戲媒體Noisypixel發布前瞻評測,以《人中之龍》系列享譽業界的RGG工作室,在新作《異於天堂》的動作格鬥系統上,完成了一次顛覆性的大膽革新。本作於2026夏日遊戲節開放閉門實機試玩,全新的戰鬥機制收穫了媒體高度評價。

據試玩反饋,遊戲延續了RGG標誌性的非回合制純動作爽快感,卻對核心操作邏輯完成了全盤重構。本作首創雙手獨立操控體系,玩家可通過手柄肩鍵精準控制角色左右雙拳分別出擊,打破了傳統動作遊戲固化的操作模式。這套機制雖存在一定上手門檻,但極大拓寬了戰鬥策略,造就了極具深度的實戰博弈體驗。

遊戲戰鬥主打精準博弈與臨場應變,每場對戰都充滿策略張力。玩家需緊盯敵人肢體動作,預判攻擊軌跡,可通過精準出拳打斷敵方攻勢。防守體系同樣硬核,玩家可組合肩鍵與防守鍵觸發反擊,必須對應敵人攻擊方向,用匹配的左右手完成格擋反彈;也可把控完美閃避時機,打出毀滅性的反擊招式。

這套無固定套路的戰鬥系統,將操作主動權完全交由玩家,摒棄了依賴QTE堆砌的浮誇戰鬥模式,憑藉紮實的動作設計與高張力對戰體驗,凸顯硬核ACT質感。作為RGG工作室突破自我的全新嘗試,本作融合了《人中之龍》《審判》系列的ACT開發精髓,重塑了動作遊戲的對戰維度。遊戲已定檔2027年1月15日全球發售,同步登陸PS5、Xbox Series X|S與Steam平台。






