Tango Gameworks近期接受了IGN日本的採訪,談到了KRAFTON的收購和工作室現狀,一起來了解一下。
問:請告訴Tango是如何成為KRAFTON旗下工作室的。
Colin Mack(工作室負責人):「Tango Gameworks於今年5月宣布關閉。消息發布後,我立即聯繫並開始與許多公司進行洽談。朋友的朋友聯繫了KRAFTON,之後我們立即進行了會面。 KRAFTON從一開始就非常積極,行動迅速,所以這是一個很大的決定因素。」
江頭和明(《完美音浪》開發總監/項目經理):「這對我們來說是一個突發事件,所以我們必須迅速採取行動。在那種情況下,KRAFTON的做法非常快,所以我非常感激。」
問:由於很快就做出了繼續經營工作室的決定,那麼留下來的開發人員還有很多嗎?
江頭和明:他們中的大多數人都堅定地支持這艘新船,並說他們想一起做。當然,有些成員選擇了自己的道路,但我感到非常幸運的是,許多參與《完美音浪》和其他作品的工作人員都留下來了。
問:《幽靈線:東京》的開發人員還在嗎?
江頭和明:無論是《完美音浪》還是《幽靈線:東京》的開發人員,都有一些在工作室關閉後另謀出路的人,也有很多人留下來。剩下的成員實際上還有一半,我很高興我們仍然擁有有精力創造有趣遊戲的成員。