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CDPR堅守單人遊戲 不用AI技術背後藏著什麼考量?

2025年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

儘管當下眾多開發商將精力聚焦於服務型遊戲,但近年來單機佳作不斷湧現,這有力地證明了單機遊戲不僅生命力頑強,還具備強大的市場吸引力。事實上,不少玩家更青睞單人遊戲體驗,而非多人互動模式。

CDPR堅守單人遊戲 不用AI技術背後藏著什麼考量?

CDPR這家來自波蘭的遊戲開發商,曾打造出《獵魔士》系列和《電馭叛客2077》等經典作品。根據其最新財報顯示,CDPR明確表示不會放棄製作單人遊戲。在他們看來,玩家對單人遊戲的需求始終存在,且這類遊戲依舊廣受歡迎。

CDPR堅守單人遊戲 不用AI技術背後藏著什麼考量?

CDPR在財報中闡述道:「我們深知電子遊戲市場會持續演變,但我們堅信,那些依託強大系列背景和沉浸式敘事的頂級單人遊戲,仍將保持極高的熱度。我們過往的經驗以及旗下如《電馭叛客》《獵魔士》等知名品牌,我們自然樂意持續深耕,這將助力我們在市場中穩固地位,描繪出美好的發展藍圖。」

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CDPR聯席CEO Michał Nowakowski還透露,CDPR將攜手全球技術領域的巨頭和創新先鋒展開合作,旨在為粉絲們呈上品質卓越的遊戲。

值得一提的是,此前CDPR已確認,在即將推出的遊戲中不會運用生成式AI技術,這意味著《巫師4》以及《電馭叛客2077》的續作都不會採用該技術。

另外,在《自殺突擊隊》項目遭遇挫折後,Rocksteady也決定回歸《蝙蝠俠》單人遊戲的開發。

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