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GitHub大佬將《時之笛 重製版》移植PC!支持5K+240幀

2026年11月09日 首頁 » 遊戲速遞

GitHub開發者tangerineturtle1發布NX2navi項目,通過靜態重編譯為《薩爾達傳說:時之笛 重製版》製作原生Windows移植方案。該技術並非實時模擬Switch 2硬體,而是在運行前將遊戲轉換為x86-64代碼,再通過自定義Vulkan渲染器呈現,因此性能損耗更低且更易優化,但需針對每款遊戲單獨開發。

GitHub大佬將時之笛重製版移植PC支持5K240幀

玩家需自行準備1.1.1版本遊戲數據,首次編譯約需10至25分鐘。畫面方面支持DLSS、FSR 3.1幀生成及HDR,解析度最高5K,幀率上限240FPS,並適配21:9和32:9超寬螢幕(HUD保持16:9)。

GitHub大佬將時之笛重製版移植PC支持5K240幀

硬體至少需16GB記憶體、30GB儲存及支持Vulkan 1.3與Mesh Shader的顯示卡;此前演示顯示記憶體占用較高,現已大幅降低。目前項目仍處早期階段,存在畫面異常、崩潰及加載卡頓等問題。

GitHub大佬將時之笛重製版移植PC支持5K240幀

值得注意的是,《時之笛》重製版發售不到一周即被移植,不同於以往針對老遊戲的同類項目。任天堂對此類行為態度強硬:2024年Yuzu團隊賠償240萬美元並關停,Ryujinx隨後停止運營,近期還有Reddit版主因盜版被判賠450萬美元。

由於獲取遊戲數據通常需破解主機,且無法阻止使用未購買副本,該項目面臨顯著法律風險,其README也明確提醒用戶不要分享編譯後的遊戲文件。

GitHub大佬將時之笛重製版移植PC支持5K240幀

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