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《戰爭機器:事變日》月底開啟預載

2026年09月18日 首頁 » 遊戲速遞

開發單位The Coalition在官方部落格中宣布遊戲已開發完畢,9月29號開啟預載,PC版系統需求如下:

戰爭機器事變日月底開啟預載

除要求支持硬體光追(RTX 20系列起步)外,遊戲在其它方面的要求相當溫和。《事變日》定於10月1號開啟搶先體驗,10月6號面向XSX/XSS/Steam玩家正式發布,且當日入庫XGPU與PC Game Pass。

Game Pass預載與預購預載同步,均為太平洋時間9月29日早8點(台灣時間30號凌晨2點)。

戰爭機器事變日月底開啟預載

此外,索尼負責發行的《惡靈古堡》電影有望在北美地區拿下4000萬美元首周票房,8000萬美元全球票房。

戰爭機器事變日月底開啟預載

消息人士透露,該片的製作成本在7500萬美元左右。較為樂觀的業界分析人預計該片北美首周可能超過5000萬美元,高於此前任何一部《惡靈古堡》電影。

誕生於2002年的《惡靈古堡》系列迄今已創下總計12億美元全球票房收入,該IP基於卡普空在96年推出的同名遊戲。2021年經歷重啟的《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》遭遇票房滑鐵盧,於是該IP再次重啟,交由《兇器》導演柴克·克雷格執導,講述與遊戲人物完全無關的劇情。但玩家在片中會遇到各式取材於遊戲的彩蛋,比如格外堅固的「鎖」:

戰爭機器事變日月底開啟預載

在以往的火爆動作片中,一把掛鎖並不能構成妨礙主角行動的障礙——用槍轟開或用車撞開均屬家常便飯,但在柴克·克雷格執導的《惡靈古堡》中,這把鎖成了難以逾越的天塹——在此隱喻阻擋玩家進入下一關或是獲得強力物品的卡點。

至於武器,主角在影片中陸續獲得一把手槍,一支霰彈槍,以及一把MP5,與玩家所熟悉的遊戲道具相呼應。克雷格還特意為影片安排了幾個第一人稱視角,以回應經典遊戲進入次世代後所面臨的TPS/FPS之爭。

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