2021年《戰地2042》取消單人戰役令粉絲失望,如今回歸現代戰爭設定的《戰地6》雖被寄予厚望,但其單人戰役卻陷入開發困境。據外媒Ars Technica報道,該戰役時長僅6小時(遠低於預期的10小時),且截至2025年5月仍未通過關鍵審批節點,或因質量不達標面臨內容刪減或延期。
《戰地6》核心問題:
開發滯後:戰役部分由EA Motive接手原Ridgeline Games團隊的工作,但進度嚴重落後,被內部稱為「項目最晚環節」。開發者透露,若不依賴首日補丁或搶先體驗,需砍內容或全員加班至年底才能完工。
質量爭議:報道稱當前戰役狀態「粗糙」,若強行發售可能損害口碑,或被迫轉為DLC延期推出。這將是自2018年《戰地5》後,系列暌違七年的單人戰役再度面臨風險。
內部危機:EA推動「結構性變革」以實現「吸引1億玩家」的宏大目標,但預算超支、文化衝突與開發干擾導致團隊壓力劇增,員工疲憊不堪。
玩家擔憂:若《戰地6》無法平衡創新野心與開發實際,其單人戰役或重蹈《戰地2042》覆轍,進一步消耗系列口碑。EA需在2026年4月財年前解決質量與進度的矛盾,否則可能再次失信於核心玩家群體。