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到底什麼牛馬公司能搞出《幻獸帕魯》這麼魔幻現實主義的逆天爆款?

2024年01月23日 首頁 » 其他

到底什麼牛馬公司能搞出《幻獸帕魯》這麼魔幻現實主義的逆天爆款?

文丨阿蒙

一款售價不到100元,但元素基本上模仿縫合其它經典IP的遊戲,你會不會買?

一周前,我想絕大多數人都會以「拒絕抄襲」為名正義地拒絕;但現在,超過600萬名玩家已經用錢包默默地投出了自己的選票。

到底什麼牛馬公司能搞出《幻獸帕魯》這麼魔幻現實主義的逆天爆款?

這就是《幻獸帕魯(Palworld)》,在首發加入XGP會員免費遊戲的前提下,發售四天銷量超過600萬Steam同時在線人數最高超過162萬,是第一款在Steam歷史最高在線人數上擠進前三的日本遊戲。

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它,讓國內無數伺服器租賃商賺得盆滿缽翻。在閒魚APP上,某位提供《幻獸帕魯》伺服器搭建出租的普通用戶,在短短三天就靠它賺到了超兩萬元。

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它,也讓全球的直播觀眾為之瘋狂。在Twitch直播平台,《幻獸帕魯》已然超過給他愛,成為了遊戲品類里實時觀看人數最多的遊戲;而在Bilibili,關於它的直播切片最高播放量也超過了200萬。

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截至撰稿前,這些數字還正在不斷地被《幻獸帕魯》一次次刷新。我們只能眼巴巴看著來自名不見經傳的小破工作室的它,一路朝著Steam買斷制遊戲史上最高實時在線人數的極限紀錄一路飛升。

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雖然目瞪口呆,但對於這款遊戲能火,其實我們並不算意外。畢竟它幾乎縫合了市面上熱門遊戲所有好玩的點,拿《幻獸帕魯》玩家的話來說就是:「遊戲的最低要求就得是好玩。好玩、愛玩、就玩。

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當你在一款售價不到100元的遊戲裡,可以同時玩到奇幻物種養成、野外生存建造、社會性流水線工廠化設計、射擊、戰鬥、美食烹飪、種地、社交、地區BOSS討伐、模擬資本家等等當下玩家最喜歡的主流玩法,它很難不引人注意。

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再加上在發售前,《幻獸帕魯》並非無名之輩。從開發期用「縫合怪」自稱吸引眼球,到發售前蹭《浩劫前夕》的熱度發聲明稱自己「不是騙局」,再到找海外Vtuber 提前試玩直播,哪一步都沒落下。

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但更不可忽視的是,在《幻獸帕魯》以每天售出超過百萬份的速度在肉眼可見地賺麻了的同時,關於它的抄襲爭議也在海內外日益炎上中。

在這之中網友們爭議的核心,無非是其美術部分是否使用了AI技術以及是否抄襲《寶可夢》IP。

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圖源網路

海外黑叉網友AutumnRaptor、onion_mu與Barbie_E4等製作了一系列「帕魯」與寶可夢的對比圖,以試圖說明二者之間的高相似度並不僅僅是「縫合」那麼簡單,應該歸為抄襲。

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今日又有一名叫byo的推主發布了大量兩者的3D建模對比影片,顯示有部分模型的建模頂點網格已經達到了高度重合的水準了。

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手臂和腹部線條完美重合

對此,任天堂的一位代表表示,公司知道《幻獸帕魯》這款遊戲,但拒絕就個別案例發表評論,寶可夢公司的發言人也拒絕置評。

不過早些時候,領導寶可夢公司法律團隊近 12 年的前首席法務官 Don McGowan 在接受外媒採訪時表示:「這遊戲看起來像是我還在職時每年都能看到上千次的那種胡亂抄襲,我只是很驚訝它(指《幻獸帕魯》)竟然能走到現在這一步。」

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也有人拿出《方舟:生存進化》的科技樹UI與本作對比,可以看出不僅僅是頁面的相似度,連科技樹不同項目不同數值加點的區分也被一併「縫」了去。

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火上添油的「證據」在於,憤怒的網友們翻到了《幻獸帕魯》開發商Pocketpair CEO的黑叉發文,在2022年下半年他曾經多次發帖表示,在未來通過AI來繞過版權限制是非常有可能實現的,甚至還用寶可夢舉了例子。

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歸根結底,一個能開發出貼圖角色像《寶可夢》、養成玩法像《方舟:生存進化》、地圖和地名像《薩爾達傳說》、生存像《Rust》、屬性詞條像《饑荒》,甚至連最初的簡體中文簡介都自稱「究極縫合怪」的逆天遊戲的人,肯定也是某種骨骼清奇的碳基生物。

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日推網友製作的本作「正版」標題

順著這條路線,網友們對開發商Pocketpair 越扒越深、越扒越傻眼,因為這個公司在最初開發《幻獸帕魯》時,其實僅僅投入了不到5個人。

乃至現在,當其在線人數峰值已到了突破170萬的關頭,這個公司里的伺服器也僅僅只有一位網路工程師在維護。

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翻譯源網路

就這麼一個破草台班子,到底是怎麼開發出這個巨型縫合爆款的?

從本作開發商Pocketpair過往推出的作品來看,你不難發現這家公司絕對可以稱得上是一個專業、高效、神速的「遊戲裁縫」。

它在Steam平台上架的第一部作品叫《超載地牢(overdungen)》,從名字上你應該能猜出這是一款ROGUELIKE遊戲。

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果不其然,其遊戲選取角色和出牌頁面的UI頁面一眼就能聯想到曾經同為爆款的《殺戮尖塔》。這款遊戲發售的時間為2019年的9月,當時距離《殺戮尖塔》的發售也不過才8個月。

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下為《殺戮尖塔》某MOD的界面 

那時候青澀的的Pocketpair還比較收斂,只是在Steam詳情頁里表示本作「融合了《部落衝突:皇室戰爭》的輕度RTS玩法」,2020年推出《創世理想鄉(Craftopia)》時就再也不遮掩自己的裁縫行徑了。

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在這款遊戲的簡體中文版頁面里,他們坦然地寫道:「在這裡,你可以像星露谷物語一樣建造農場賺錢,像異星工廠一樣夢想著建造自動化工場,像暗○破壞○一樣探索迷宮,像饑荒一樣對抗飢餓,像回到未來一樣乘著漂浮滑板進行探險,像ARK一樣捕捉寵物,然後飼養繁殖並使用工場全部煮掉。」

他們似乎絲毫沒有掩飾自己對這些作品的「致敬」。不過值得一提,在該遊戲的Steam日文版頁面中並沒有提及到上述作品的名字,所以很有可能製作組是被本地化團隊給「整蠱」了一番。

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儘管如此,相比起上述被提到的遊戲名,這款遊戲帶給玩家最熟悉的既視感,還是來自於任天堂當時的全新大作《薩爾達傳說 曠野之息》。

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甚至於在這款2020年推出的作品裡,就已經出現了類似於「精靈球」的捕捉道具。

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Steam詳情頁里的圖

巧合的是,《創世理想鄉》的發售時間恰逢另一款有借鑑《薩爾達傳說 曠野之息》之嫌的遊戲上線,所以其在國內也引起了不小的關注度,甚至拿下了78%的好評率。

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猜猜哪一張來自《創世理想鄉》

不過,《創世理想鄉》最近30天的好評率已經掉到了52%。因為該作的玩家們發現,Pocketpair新推出的《幻獸帕魯》其實不過是僅僅在本作的基礎上又縫了一個「寶可夢」,就吸引了全世界的關注。

而發售已經三年有餘的《創世理想鄉》,卻還依舊保持著EA的狀態並存在著一堆毛病和優化問題,製作組雖然保持著更新,但絲毫沒有改善玩家們的遊戲環境。並且據他們觀察, Pocketpair的CEO一直在黑叉分享著關於《幻獸帕魯》的未來、周邊卡牌遊戲等等,卻再也沒有提到過《創世理想鄉》的名字,擔心本作已疑似成為棄子。 

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有網友認為,Pocketpair 劣跡斑斑的過往史,足以為《幻獸帕魯》的未來蒙上一層陰影,他們並不看好手這個在其CEO口中不超過50個人的遊戲公司,到底能否運營好兩個同時處於EA階段的遊戲。

並且,Pocketpair 近日又迫不及待地分享了它們即將在今年第一季度推出的2D橫板過關類遊戲《Never Grave: The Witch and The Curse》,並且也是預計推出搶先體驗而非正式版遊戲。

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眼熟依舊

50個人,開發並同時運營3個EA遊戲甚至還要算上《幻獸帕魯》的周邊卡牌,難道這是什麼高效率黑奴工廠嗎?

提到效率,於是人們不免又會想到這個公司的另一個爭議——AI。

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原本大伙兒們都快忘記這回事了,結果Pocketpair CEO眼見遊戲勢頭一片大好,興奮地睡不著,連夜給玩家們寫了篇感謝信並順便回顧了一下本作的開發歷程。網友們一看這信的內容,是越瞅越不對勁。

在他的介紹里,本作所有的帕魯都是由一名剛剛畢業的應屆女大學生設計的,據該CEO在信中所言:「她畫圖速度異於常人,是別人的4~5倍速,反饋修正也非常快,基本上1分鐘就能搞定。」

並且,該CEO還在信中表示:好奇怪啊,就這樣一個天才級別的畫師,居然面試了100多家都沒人要,俺是撿到寶了?

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信件機翻

國內外網友看到這裡都不忍笑出聲了,雖然沒有證據表明該畫師是否使用了AI,但是該CEO的言論無疑是讓網友對其關於使用AI的抨擊越演越烈。

更有趣的是Pocketpair 本來也曾推出過讓玩家互相猜誰是AI的「AI狼人殺」,這下自己也變成其中一員了。

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對此,該CEO一改往常的迴避態度,嚴肅地表示他們目前收到了很多針對公司美術畫師的誹謗評論,其中還包括死亡威脅。但遊戲內容相關責任在於他自己,希望不要再發布針對遊戲藝術家們的威脅。

其態度的改變,一方面可能是因為他有足夠硬氣的資本,另一方面也可能是因為目前《幻獸帕魯》越來越高漲的熱度以及逐漸增加的3D建模對比影片,讓他及背後的Pocketpair 再也沒辦法像往常一樣裝死躺平了。

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今天中午,MOD製作者兼YouTuber播Toasted發表了一條影片,稱其已經製作出了針對《幻獸帕魯》的首個「寶可夢MOD」,影片的內容非常生草,雖然只是更換了一下貼圖,卻已足以恍惚幻視GF推出的最新作品。

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有趣的是,儘管任天堂之前並沒有對《幻獸帕魯》進行任何官方的回應,但此時卻已及時出手找上了Toasted讓他下架影片。

嚇得《幻獸帕魯》的MOD社區飛速對該MOD進行了封禁,並表示「該Mod可能使用了盜版資源,給社區帶來了巨大的風險,需要採取預防措施」。

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截止被刪除前,該MOD影片在黑叉已經擁有了超過千萬的閱讀量,並且連帶著「寶可夢 幻獸帕魯」的標籤直接衝上了國內的微博熱門。

這個影片帶來的強烈不適觀感,也讓更多非《幻獸帕魯》玩家開始質疑,這款怎麼看怎麼逆天的遊戲真的值得購入嗎?遊戲真的只要能好玩就能行嗎?

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在一些《幻獸帕魯》玩家的論壇發言裡,他們表示自己之所以購買這個遊戲,還有一方面是希望「給寶可夢開發商GF一個教訓」。

這類玩家紛紛在寶可夢官推下留言嘲諷,稱其多年不創新的擺爛才是《幻獸帕魯》這種「縫合怪」能火爆的罪魁禍首,「世人已苦GF久矣」。

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任天堂黑叉下方的評論機翻

在他們的角度里,從來不否認兩個作品之間的相似度,相反,正是因為相似所以才好。

這肯定是一類異獸萌寵養成類愛好者心裡所想的真心發言,但絕對也只占了本作600萬銷量中的小小一部分。

到底什麼牛馬公司能搞出《幻獸帕魯》這麼魔幻現實主義的逆天爆款?

大部分歐美玩家則是被「多人聯機」所吸引來的,前段時間我們跟大家聊過的恐怖遊戲爆款《致命公司》也是同樣的邏輯。

在這部分玩家的角度里,這類遊戲好玩的根本在於玩得人多。周圍越多人玩,就代表可以有越多人跟你聯機。

到底什麼牛馬公司能搞出《幻獸帕魯》這麼魔幻現實主義的逆天爆款?

非常好遊戲,和朋友玩得很好,期待***功能上線

本作不僅在預售期就有了討論度,更因為願望單和前作同樣的縫合怪的累積在剛開售時就有了一定的玩家基數,因此本作銷量才會呈乘數倍的爆炸增長。

而且按照目前本作超過600萬的Steam玩家量,以及XGP修復更新後更低消費門檻帶來的大量玩家,《幻獸帕魯》很難像某些人所願的那樣很快就涼涼。

看來他們唯一的希望,只能寄托在任天堂法務部身上了。

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網友惡搞,勿當真

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