2016年5月13日,當《DOOM》(玩家俗稱DOOM 4)正式登陸PC、PS4和Xbox One平台時,整個遊戲界為之沸騰。作為FPS遊戲鼻祖的強勢重啟,它在沉寂多年後以極其硬核的姿態宣告王者歸來。

《DOOM 2016》的成功,在於它完美融合了復古與現代。遊戲摒棄了當時流行的掩體射擊和繁瑣的過場敘事,回歸了最純粹的「跑轟」快感。玩家扮演從石棺中甦醒的「毀滅戰士」,在重金屬音樂的轟炸下,用手中的霰彈槍、電鋸和BFG大炮將地獄惡魔撕成碎片。其標誌性的「榮耀擊殺」系統更是鼓勵玩家正面硬剛,通過處決敵人來補充血量,將戰鬥節奏推向了極致。


十年過去,《DOOM 2016》不僅在全球銷量上取得了巨大成功,更以其開創性的戰鬥邏輯深刻影響了後續無數FPS作品。從2016年的火星基地殺到2020年的《永恆》,再到2025年的前傳《黑暗時代》,這個傳奇IP至今仍在不斷進化。但無論系列如何發展,2016年的這部作品始終是無數玩家心中「爽快感」的代名詞。



十年前,你是否也曾在《DOOM》的重金屬BGM中熱血沸騰,體驗過用電鋸鋸開惡魔的極致快感?對於這款FPS神作,你印象最深的瞬間是什麼?歡迎在留言區分享你的「殺魔」回憶!






