數毛社(Digital Foundry)昨日發布影片指出,適用於PlayStation 5標準版的AI超分技術QSSR能否適配已發售遊戲,仍受SDK版本限制。

索尼面向標準版PS5推出快速光譜超解析度(QSSR),與PS5 Pro上使用的PSSR類似,可提升輸出畫面清晰度。索尼互動娛樂圖形研發首席工程師Daniel Craig此前稱,只需少量調整,舊遊戲就能適配QSSR。但數毛社的Richard Leadbetter隨後提出,目前QSSR的適配挑戰主要在於舊遊戲是否必須升級SDK,以及它能否像PSSR一樣通過統一機制啟用。

Leadbetter認為,如果QSSR不支持舊版SDK,開發商可能需把已發售遊戲遷移到較新的SDK,再為QSSR做適配。若涉及移植和質量保證,開發商可能投入數周處理。對已發售數年、商業表現一般的單機遊戲而言,這項投入可能影響是否推出更新。此外,PSSR可通過集中式庫加入使用舊版SDK的遊戲,並提供統一開關;QSSR缺少同類集中式庫,因此可能無法沿用相同接入方式。







