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競速遊戲《Clutch》公布 《極限競速地平線》前創意總監打造

2026年06月02日 首頁 » 遊戲速遞

由前《極限競速:地平線》創意總監邁克·布朗(Mike Brown)創立的獨立工作室Maverick Games公布了他們的首個作品:一款開放世界動作駕駛遊戲《Clutch》,2027年春季發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平台。

Maverick Games計劃在6月6日開啟的夏季遊戲節開幕式上首次展示《Clutch》的故事,演員,世界,以及「風險」。

Maverick Games創意總監兼創始人Mike Brown在新聞稿中表示:「Maverick Games匯聚了一支由汽車愛好者和駕駛遊戲發燒友組成的夢幻團隊,他們擁有數十年打造定義開放世界賽車遊戲類型的經驗。我們一開始的目標就是讓《Clutch》將賽車遊戲類型推向一個新時代,通過新型開放世界沙盒遊戲玩法進行創新,並在我們熱愛賽車遊戲的根本要素上實現代際飛躍。」

競速遊戲Clutch公布極限競速地平線前創意總監打造

關於這款遊戲

《Clutch》是一款電影化的開放世界動作駕駛遊戲,它重新定義了我們駕駛的意義。《Clutch》將帶領玩家體驗沉浸式的劇情,融合了職業賽道競速和緊張刺激的地下競速追逐沙盒玩法,在這裡,速度與風格與高風險的追逐和驚險的逃脫交織在一起。

《Clutch》的電影化敘事和劇情驅動的戰役是其動態開放世界體驗的核心。遊戲講述了一對賽車天才兄妹在R1K系列賽中角逐的故事。R1K是一項歷史悠久的賽事,一百年來一直是世界頂級車手的試煉場。在R1K的盛大場面之外,隱藏著一個名為「午夜聯盟」(Midnight Collective)的地下組織,成員們熱愛炫耀自己的風格,追求極致的速度快感。當主角陷入困境,需要有人幫忙時,R1K的黑暗面也隨之被徹底揭開。

在《Clutch》中,玩家將在一個鮮活的玩家對戰玩家對環境的動作駕駛世界中,為了地位、聲望和獎勵而競爭,同時還要應對不斷變化的聯盟、不斷升級的追逐和敵對車隊。玩家將體驗一系列精心打造和隨機生成的任務和比賽,這些任務和比賽打破了現代駕駛遊戲的固有模式,並在每個環節都挑戰著玩家的創造力。《Clutch》的開放世界沙盒玩法,讓每一次高速逃亡都充滿震撼的動作場面和意想不到的混亂。

Clutch的專有物理引擎和深度車輛定製系統,讓玩家能夠打造兼具個性、風格和卓越性能的座駕。定製的深度遠不止於個性化的噴漆或改裝零件,它體現在擁有車輛的方方面面,增強了人車之間的聯繫。在Clutch中,玩家可以打造真正獨一無二的夢想座駕,創意和最終成績都將獲得同等的獎勵。

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