作為跨平台發行的新作,《寶可夢傳說 Z-A》原本被視為展示任天堂Switch極限性能及Switch2潛力的重要作品。整體來看,遊戲在畫面表現方面確實有所突破,但雷阿密市部分區域因製作成本與內存優化原因,採用了低多邊形素材設計,其中包括引發玩家討論的「扁平葡萄」。
 
據外媒報道,這些葡萄的建模與《Final Fantasy XIV》中因造型簡單而成為話題的「低模葡萄」相似——均以晶體狀結構貼上葡萄紋理實現。儘管《Final Fantasy XIV》後續版本中對該模型進行了改進,但由於其已成為社區梗元素,開發團隊仍保留了這一設計。
 
在《寶可夢傳說 Z-A》中,從特定角度觀察可發現葡萄並非立體物體,而是附著在藤蔓上的二維模型。結合遊戲文件大小(Switch版本約4GB、Switch 2版本約7.7GB)來看,Game Freak在優化體積與性能之間進行了權衡,相較於體積約140GB、運行於更高性能平台的《Final Fantasy XIV》,內容規模上有所取捨。
 
《寶可夢傳說Z-A》現已登陸任天堂Switch與Switch 2平台。


 
             
             
                            




