2026 年 3 月,海外遊戲資訊賬號 TheGameVerse 援引 GamesHub 消息,前 Rockstar Games 開發者 Obbe Vermeij 在採訪中透露了《GTA7》的核心選址方向,引發玩家對新作地圖的廣泛討論。

這位曾深度參與《GTA》系列開發的前員工直言:「他們會再次重訪紐約,回到洛杉磯,或許也會選擇拉斯維加斯。恐怕我們被困在大約五座美國城市的循環里了,大家還是習慣這一點吧。」
Obbe Vermeij 的發言直指《GTA》系列長期以來的城市原型局限
:自系列誕生以來,遊戲地圖始終以紐約(自由城)、洛杉磯(洛聖都)、拉斯維加斯(雲頂高原)、邁阿密(罪城)、芝加哥(卡瑟城)這五座美國城市為核心,新作始終未跳出這一框架。他認為,受開發成本、IP 慣性
等因素限制,《GTA7》大概率仍會在這幾座經典城市中選擇,不會開拓全新的城市原型。
此前報道,前 R 星動畫師 Mike York 在接受 Esports Bets 採訪時透露,大型遊戲公司通常會同時推進兩款遊戲開發,R 星很可能已著手《GTA7》或《荒野大鏢客:救贖 3》(RDR3)的前期工作。

York 指出,這類體量的 3A 遊戲通常需要 5-7 年開發時間,參考《GTA6》的漫長開發周期,若 R 星下一個項目是《荒野大鏢客:救贖 3》,其發售時間預計不會早於 2032 年。他還提到,R 星的下一款作品也可能並非《GTA》或《荒野大鏢客》系列,而是全新 IP 或經典 IP 重啟,但無論何種項目,目前大概率已進入開發階段,整體發售時間預計在 2030 年代初至中期。






