Xbox主管Phil Spencer透露了微軟最近收購《決勝時刻》(Call of Duty)製造商動視(Activision)對《決勝時刻》系列意味著什麼,不,這並不是為了銷售主機而使用限時獨家協議。
在Xbox官方播客的採訪中,這位高管談到了上周的歷史性合併,微軟最終完成了對動視暴雪的收購。
當然,在昨晚的採訪中,提到了《決勝時刻》的話題。這個系列經常是前沿和中心的正在進行的考驗和磨難的最近時間。事實上,索尼曾一度建議微軟有意在PlayStation平台上發布一個性能下降的遊戲版本(微軟表示不會這麼做)。
Spencer表示,他希望在PC、PlayStation或任天堂平台上玩《決勝時刻》的粉絲能夠感受到「100%是社區的一部分」,而無需任何額外的進入障礙或獨家內容。
斯賓塞說:「我不希望你覺得自己錯過了什麼內容,錯過了什麼皮膚,錯過了什麼時機。「這不是我們的目標。」
那麼,目標是什麼呢?用Spencer的話說,當談到《決勝時刻》時,「微軟在發行和內容上儘可能實現所有平台的100%均等」。
Spencer澄清說,在這種情況下,「盡微軟所能」意味著幀率和解析度,如果主機無法達到與其他主機相同的性能,這可能會有所不同。「但是沒有別的了,」他接著說。「我們並沒有試圖通過《決勝時刻》吸引玩家購買Xbox主機的目標。我希望《決勝時刻》能夠在所有平台上得到支持。」
斯賓塞指出,Xbox之前也曾「站在」某些IP「另一邊」。在這一點上,他提到了《現代戰爭3》最近的測試版,然而該測試版在PlayStation用戶可以訪問之前就已經提供給了《決勝時刻》社區。
「我只是認為這對社區沒有幫助。我認為這對遊戲沒有幫助。」斯賓塞說。
在斯賓塞的其他聊天中,這位高管更多地談到了我們何時可以期待看到動視暴雪遊戲首次亮相Xbox Game Pass。