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《GTA6》或將引入《碧血狂殺2》「死亡之眼」槍戰機制

2026年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

最新消息顯示,《GTA6》將引入與《碧血狂殺2》「死亡之眼」高度相似的槍戰機制,標誌著Rockstar開放世界公式的重大進化。

慢動作戰鬥在《GTA》系列中並非全新概念,《GTA5》中麥克·迪聖塔就擁有減速能力,但《GTA6》將這一概念推向了更接近《碧血狂殺2》的方向,借用了後者的視覺語言與功能邏輯。

GTA6或將引入碧血狂殺2死亡之眼槍戰機制

從擴展實機畫面來看,《GTA6》在生命值條下方設有紫色計量條和眼睛圖標,多個戰鬥場景以慢鏡頭展開。儘管Rockstar尚未正式命名,但眼睛圖標、專屬計量條與慢動作射擊的組合,已足以說明該系統深受《碧血狂殺2》啟發。

據透露,傑森被描述為比露西亞更基礎的戰鬥者,而露西亞通過武術訓練發展了格鬥技巧。目前僅有傑森被展示使用該能力,這意味著它可能是傑森的專屬技能,並通過其軍事訓練背景加以解釋。

《碧血狂殺2》的「死亡之眼」允許玩家在槍戰中減緩時間並專注於目標,隨遊戲進程推進會變得更強大。《GTA6》可能會以不同方式處理這一概念,畢竟現代開放世界犯罪遊戲與西部題材的戰鬥需求截然不同。

GTA6或將引入碧血狂殺2死亡之眼槍戰機制

專屬計量條的存在表明,《GTA6》的慢動作能力不會僅僅是電影化效果,玩家可能需要在危險遭遇中策略性地管理使用時機。

目前Rockstar尚未完全披露該疑似「死亡之眼」系統的所有細節,關於計量條如何運作、如何充能以及該能力是否會隨遊戲進程進化等問題仍有待解答。

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