近日,部分PS5用戶反映實體版遊戲無法正確統計遊玩時長,PSN個人資料顯示為「0小時」,而數位版遊戲則正常記錄。這一故障發生在索尼宣布自2028年起停止生產PS5實體光碟之後,進一步加劇了玩家對索尼全面轉向數位發行的擔憂和不滿。

多名Reddit用戶報告稱,《天國降臨:救贖2》《俠盜獵車手5》及《光與影:33號遠征隊》等實體光碟版均出現時長異常。有玩家發現,若賬戶同時擁有數位版授權,時長統計即可恢復,例如安裝過下載DLC的實體版《女神異聞錄3》未受影響。PlayStation客服已承認該問題,但未說明原因,也未給出修復時間表。

報道指出,實體遊戲價值正持續縮水,如《GTA 6》實體預購可能僅提供兌換碼而非光碟,且即使購盤也常需下載首日更新。雖然本次故障不影響遊戲啟動和正常遊玩,但長期玩家擔憂系統異常可能波及獎盃等數據安全,認為這反映了數位化進程中實體媒介被邊緣化的趨勢。






