近日,Wooster Games 宣布其免費社交 VR 遊戲《Animal Company》已躋身 Quest 歷史總收入排名第五的遊戲,僅用一年時間便完成這一突破。
由 Wooster Games 打造的免費社交 VR 遊戲《Animal Company》,自去年 7 月在 Quest 平台登場後,便成為現象級的存在。今年早些時候,其月活躍用戶(MAU)成功突破 100 萬大關。
據悉,《Animal Company》融合了《Gorilla Tag》的手臂驅動移動機制與《Lethal Company》的合作生存玩法。玩家在遊戲中將化身可愛的動物角色,投身於緊張刺激又混亂有趣的任務之中,展開一場場別開生面的社交互動。
在商業化策略上,Wooster Games 團隊展現出了謹慎而明智的態度。儘管遊戲在上線後的前三個月並未進行任何商業化嘗試,但他們一直在密切關注用戶粘性和參與數據。當看到這些數據表現強勁時,才果斷啟動了內購系統。
事實證明,這一決策十分正確。從數據層面來看,玩家平均每日遊玩時長高達 100 分鐘,28 天留存率達到了 45%,在 TikTok 平台上,與該遊戲相關的影片播放量突破了 10 億次,形成了強大的用戶引力場。
據 Wooster 介紹,遊戲的付費用戶在過去 6 個月內增長了 9 倍之多。而在用戶活躍度方面,從去年聖誕到 2025 年 3 月的高峰期,Quest 平台上的日活躍用戶(DAU)從 14.5 萬人一路激增至 50 萬人,這樣的增長速度令人咋舌。
自推出以來,《Animal Company》在 Quest 營收榜上表現亮眼,多次與《Beat Saber》《Gorilla Tag》和《Yeeps 2.0》等老牌熱門作品展開激烈角逐,輪番占據榜首位置,成為了近年來社交 VR 遊戲領域最具增長勢頭的作品之一。