同為龍與地下城IP大作,將於2027年發售的《術士:龍與地下城》,在核心玩法上與爆款作品《柏德之門3》有著顛覆性差異,徹底跳出了傳統D&D桌遊改編遊戲的框架。

《柏德之門3》嚴格遵循D&D桌遊規則,主打經典回合制策略玩法。遊戲依靠骰子判定、行動點數分配推進戰鬥,注重戰術布局、技能搭配與對話抉擇,玩法節奏舒緩,核心主打策略博弈與沉浸式劇情敘事,門檻偏高,更適配喜愛桌遊規則與深度劇情的玩家。

而《術士》完全捨棄回合制與骰子機制,採用第三人稱實時動作玩法。遊戲以快節奏即時戰鬥為核心,融合近戰斬殺、法術操控、煉金打造等多元玩法,同時加入大量場景探索與平台跳躍交互,弱化複雜規則體系。該作更側重操作手感與自由探索體驗,玩法輕量化、節奏更緊湊,主打爽快的動作冒險體驗,精準適配不習慣回合制玩法的玩家群體,為D&D系列開闢了全新的動作化遊玩賽道。








