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版權方急了!《柏德之門4》無人敢接手!

2026年07月29日 首頁 » 遊戲速遞

《博得之門》的版權方急了,想找人做續作,但是考慮到拉瑞安珠玉在前,至今沒人敢接這個燙手的山芋。前生軟的製作人倒給了個建議——「借腹生子」:找拉瑞安開放引擎授權,權當是做一個大型DLC了。

版權方急了柏德之門4無人敢接手

拉瑞安已經明確退出《柏德之門》系列,但誰來接手第四代至今沒有答案。據GamesRadar+報道,孩之寶在確認拉瑞安不會繼續開發後,曾邀請《柏德之門2》編劇與設計總監James Ohlen負責《柏德之門4》。

版權方急了柏德之門4無人敢接手

Ohlen當時正在製作自己的遊戲《Exodus》,最終拒絕了邀請。

他認為,《柏德之門3》已經建立了極高的口碑,接手團隊既要承受玩家期待,還要面對技術難題。《柏德之門3》使用拉瑞安自研的「神界引擎」,如果無法獲得授權,重新搭建相關工具和系統可能需要至少五年。即使拿到引擎,拉瑞安積累的團隊經驗也很難複製。

版權方急了柏德之門4無人敢接手

前BioWare製作人Mark Darrah出了個主意:讓《柏德之門4》成為三代的「超大型擴展包」,說服拉瑞安授權引擎給其他工作室,以便延續已有基礎。

版權方急了柏德之門4無人敢接手

不過目前這些都只是他個人的建議,拉瑞安尚未同意授權,孩之寶也沒有公布續作開發團隊。

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