
作為《煉金工房》系列知名度最高的主角,萊莎向來以她那雙標誌性的粗壯肉腿而聞名。正所謂「十年煉金無人問,一朝肉腿天下知」,《萊莎的鍊金工房》的人設走紅不僅成功帶動了遊戲出圈,還在二次元領域掀起了一陣「肉腿風潮」。
而在近日接受媒體4Gamer的採訪時,《煉金工房》系列製作人細井順三再次聊到了《萊莎的鍊金工房》背後的秘密。他表示萊莎的身材之所以如此豐滿,其實是受到了日本經濟衰退的影響。
「雖然只是我的個人印象,但我認為當前流行的設計很可能受到經濟情況的影響。經濟不景氣時某些角色形象更受青睞,而經濟繁榮時又會有另一類角色形象更受歡迎。比如,我們經常聽說,在經濟低迷時期,人們更傾向於體態豐滿或富有母性特質的角色,這似乎也是一種趨勢。」

4Gamer的採訪記者隨即追問道:「所以萊莎也是由此誕生的嗎?」
細井順三補充說:「萊莎確實符合這一趨勢。而且,我認為這種傾向在經濟低迷持續時間越長的情況下就越難以改變。日本長期以來一直被認為處於經濟不景氣的狀態,如果我們順應這一趨勢進行設計,那麼優米雅的風格可能也會逐漸向萊莎的方向靠攏。」
優米雅是《煉金工房》系列最新作《優米雅的鍊金工房》的主角。細井順三認為,新作的角色設計應該從日本的潮流之中抽身出來,放眼全球追趕流行趨勢,因此在《萊莎的鍊金工房》吃盡肉腿的「人設紅利」之後,優米雅並沒有繼承萊莎的粗壯肉腿——至少沒那麼誇張,而是設計成了讓世界各地的玩家都能接受的風格。

關於肉腿與經濟形勢之間的直接關聯或許缺乏嚴謹的學術考證,但我們依然可以找到一些資料來佐證這一觀點。例如2005年英國心理學雜誌bpsjournals在一篇名為「飢餓會影響對女性外表吸引力的判斷嗎」的文章中提到,心理學家Viren Swami和Martin Tovee要求英國一所大學的61名男性大學生,對50張照片中出現的身材各異的女性進行吸引力評分。
研究人員發現,飽腹程度較低的參與者普遍認為體型豐滿的女性更具吸引力。研究人員由此判斷,暫時的情感狀態會導致個體對配偶的偏好發生變化,這種變化反映了文化差異的模式。如果進一步拓展這一話題,我們可以粗略得出「富裕地區的男性更喜歡身材苗條的女性,而貧困地區的男性則傾向於身材豐滿的女性」的結論。
考慮到實驗參與者人數有限,上述結論顯然過於武斷,不過在日本網際網路上,類似的論調確實存在一定受眾。比方說去年《學園偶像大師》上線之初,體態孱弱的篠澤廣曾因過度誇張的「筷子腿」風靡一時。當時也有網友提到了肉腿與經濟形勢之間的關係,認為篠澤廣的高人氣是日本經濟復甦的積極信號——當然,這話其實玩笑成分居多。

即便有一套經濟理論支撐,也還是很難不讓人懷疑萊莎的設計風格到底是不是製作人和畫師的個人癖好。但不管怎麼說,肉腿也好細腿也罷,創作出更加討喜的角色或許才是遊戲廠商們應當優先考慮的問題。