據Insider-gaming報道,在Devcom 2024開發者大會上,主辦方分享了今年演講者調查的結果,近90%的受訪者認為3A遊戲無需加入額外的微交易系統,這些遊戲「僅通過購買即玩的遊戲本體就能獲得經濟上的成功。」
報道稱,這一調查結果是經過多年對3A遊戲微交易系統的嚴格審查後得出的,這些購買內容包括戰利品箱、季票,以及有助於遊戲進度推進的各種點數、貨幣等道具。這些微交易對於3A遊戲而言並沒有必要,也不會對收入產生什麼重大影響。
另外,有65%的受訪者表示,他們支持3A大作採用數字 實體遊戲的銷售形式;31%的開發者傾向於在遊戲製作中只使用少量的人工智慧AI,而21%的開發者則反而希望使用AI來幫助編碼和一般製作,以提高開發速度。
最後,調查還提到了裁員問題,57%的開發人員認為裁員將以目前的速度繼續進行,甚至在明年裁員幅度會更高。相反43%的開發人員認為在明年同一時期內裁員數量會減少。