在 GDC 2025 遊戲開發者大會上,Meta 遊戲總監 Chris Pruett 透露 Meta 已資助了超過 100 款計劃於 2024 年推出的 VR 及 MR 遊戲,同時另有 200 多款遊戲正處於積極製作階段。
就在 Pruett 發表演講的幾個小時前,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 在 X 平台上表示:「我們仍在大力投入 VR 遊戲領域,並且沒有停止的打算。」他進一步指出,社交與遊戲之間的連貫性現在比以往任何時候都要強,Meta 平台上的《Gorilla Tag》等遊戲以及其他平台的《Fortnite》等作品都證明了這一點。

Meta 通過其旗下的 Oculus Studios 和 Oculus Publishing 兩家公司對 VR 及 MR 內容進行直接投資。Oculus Studios 由七家被收購的 VR 和 MR 遊戲製作工作室組成,包括 Beat Games、Camouflaj、Sanzaru Games 等知名工作室。這些工作室在過去的兩年裡推出了多款備受好評的 VR 遊戲,如《Asgard’s Wrath 2》和《Batman: Arkham Shadow》等。
與此同時,Oculus Publishing 則負責資助、支持並管理第三方 VR 和 MR 開發商,為 Quest 平台打造和移植遊戲。其中一些遊戲是獨家的,而另一些則不是。Meta 表示,儘管過去有觀點認為他們在減少遊戲投資,但事實並非如此。從 2022 年到現在,Meta 的遊戲開發數量一直在穩步增長。
Bosworth 還提到,社交與遊戲之間的連貫性現在比以前強得多。這可能意味著 Meta 正在資助的遊戲類型與過去幾年有所不同,更加注重社交元素的融入。這也與 Pruett 在 GDC 演講中關於 Quest 購買者人口結構變化的評論相呼應。
此外,Meta 還推出了 Oculus Publishing Ignition 基金,旨在支持小型新成立團隊開發更為主流、受眾更廣且具備引人注目的 Quest 3 交互機制的遊戲。Pruett 還表示,Meta 在 2025 年的重點將主要聚焦于越來越多喜愛體育、動作片、音樂會等各類內容的成年群體。