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《戰神》創作者批現任總監"缺乏熱情"後澄清 別網暴!

2026年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

《戰神:勞菲》公布後,圍繞主角更換、玩法方向和團隊構成的討論持續不斷。初代《戰神》創作者、導演David Jaffe在直播中談及遊戲總監Ariel Lawrence,稱兩人曾在聖莫尼卡工作室共事時關係緊張,並形容對方給他一種「愛評頭論足」的感覺。

《戰神》創作者批現任總監"缺乏熱情"後澄清 別網暴!

Jaffe表示,他不排斥女性導演,但認為當年雙方性格不合,也沒有從對方身上感受到足夠強烈的創作熱情。他進一步對比了兩種創作態度:一種是在公司體系里追求上升,另一種是帶著明確願景並為作品據理力爭。「我帶著願景而來,我會為了這個願景跟你打到底。」他說。

《戰神》創作者批現任總監"缺乏熱情"後澄清 別網暴!

這些言論很快在社交平台擴散,並引發部分網友對Lawrence的人身攻擊。Jaffe隨後發文澄清,承認自己與Lawrence確實合不來,但強調這只是個人經歷,不應成為騷擾她的理由。他表示,Lawrence是有生活、有情感、也有親友的人,網路攻擊既卑劣也毫無必要。

 

Lawrence自系列早期便參與《戰神》開發,此次首次擔任總監。《戰神:勞菲》計劃於2027年2月16日登陸PS5,由奎托斯之妻勞菲擔任主角,故事發生在眾神死後世界「萬時界」。

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